Mis conocimientos de programación para la GX4000 son básicamente nulos, pero me preguntaba… ¿qué tan factible es parchear juegos antiguos de CPC para que guarden las puntuaciones máximas al usar, por ejemplo, el PicoGX?
Me impresionó mucho que Bomb Jack GX guarde las puntuaciones máximas en el PicoGX, así que me preguntaba si también sería posible con juegos más antiguos. Supongo que no, ¿pero tal vez @Anthony_Flack lo sepa?
La documentación de Pico GX contiene una descripción completa de cómo acceder a sus funciones desde el Z80; el único truco real es encontrar el código de la puntuación más alta en el juego que estás parcheando.
@XeNoMoRPH , supongo que todos los controles en esta versión en español de Trivial Pursuit han sido parcheados al igual que la versión en inglés de Phantomz
Debería ser totalmente posible mientras haya un poco de espacio libre en alguna parte para poner el código de cargar/guardar. Intenté escribir una rutina genérica de cargar/guardar con la idea de intentar parchearla en alguna parte, pero aún no he tenido tiempo de probarla en nada. Tampoco tengo experiencia haciendo ingeniería inversa en juegos de otras personas…
Aquí está Fighting Warrior de Melbourne House convertido para GX4000. Un juego al que jugaba mucho de niño, aunque viéndolo en retrospectiva no sé muy bien por qué, ya que es muy lento y monótono. Pero ahora tiene un gran valor sentimental para mí.
El parche incluye:
Opción en la pantalla de carga para modo normal (Btn1) o energía infinita (Btn2).
La tabla de puntuaciones altas se rellena automáticamente con «GX4000 user» cuando terminas la partida.
¡Qué bueno ver este foro activo de nuevo! Tendré que desempolvar mi compilador de 8 bits y mi editor hexadecimal muy pronto.
Un rápido consejo: si, como yo, usas NoCart únicamente para convertir archivos de imagen DSK estándar al formato CPR, utiliza la versión 1.4 en lugar de una más reciente. Una de sus limitaciones de hecho juega a tu favor en este caso, ya que tus archivos DSK de 191 KB se convertirán en archivos CPR de 256 KB en lugar de 512 KB. ¿El resultado? ¡Juegos que se cargan el doble de rápido en tu PicoGX, por supuesto !
Tengo un montón de problemas con el nuevo foro. Mi PC usa Windows 7 y la visualización del foro está totalmente rota. No puedo ver los menús de inicio de sesión. La página del foro dice que hay que actualizar los navegadores. Aunque he actualizado Firefox, Opera y Chrome, sigo teniendo el mismo problema. Estoy publicando desde la PC de un amigo. Ojalá alguien pueda adaptar pronto «The Rocky Horror Show» y «The Game of Dragons». De niño me encantaban esos juegos. Subiré los juegos que mencioné tan pronto como pueda. Gracias.
He convertido a .CPR «ELECTRO FREDDY, SATELLITE WARRIORS, RALLY II»; la próxima semana los pongo por aquí. Saludos a todos.
Y aquí tenéis un nuevo parche de todo un clásico de Capcom. Muchísimas gracias a @Urusergi, que ha hecho un trabajo fantástico parcheando un crack fuertemente comprimido para ofrecer esta versión completa y mejorada:
Con este juego ha sido toda una aventura. Empezamos a hablar de él el año pasado y surgieron múltiples problemas. Pero por fin aquí está, con la pantalla de título dibujada por Steve para la versión de C64, aunque he cambiado el logo de Softwork por el de Tiertex. Además, hemos modificado los colores dentro del juego para que los del HUD sean más lógicos. Esperamos que esto ayude a cogerle algo de cariño a esta dura conversión de un clásico de Capcom
Sí, estaba esperando a que @DARKGATE abriera un nuevo hilo para esto porque aquí está fuera de tema, pero no hay nada que hacer cuando alguien usa un navegador antiguo que llegó al final de su vida útil (EoL) hace mucho tiempo… Dicho esto, efectivamente existe r3dfox y también un fork de Chrome que funcionará sin problemas con los estándares actualizados.