Ελπίζω να είναι εντάξει που ανεβάζω ένα demo εδώ.
Sunny Day από @cpcitor
Sunny Day.cpr (256.1 KB)
Ευχαριστώ @slider271
! Ελπίζω κι εγώ να είναι εντάξει.
Είναι μεγάλη μου τιμή που πολλοί διάσημοι sceners του CPC έχουν ήδη αφήσει τα σχόλιά τους στη σελίδα του στο pouet.net Sunny Day (for A Shadow Party) :: pouët.net .
Μη διστάσετε να προσθέσετε κι εσείς την άποψή σας εκεί για αυτό το σύντομο demo υψηλής απόδοσης.
Επίσης, το αδιάφορο screenshot είναι επίτηδες έτσι: για να μην σας χαλάσει την εμπειρία, αφήνοντάς σας να ανακαλύψετε το περιεχόμενο του demo να εξελίσσεται δευτερόλεπτο προς δευτερόλεπτο.
Επαναχρωματισμένη έκδοση Target Renegade CPC+ / GX4000 (Από τον Cyrille Ayor61)
Το αρχικό παιχνίδι από το CPC πλήρως επαναχρωματισμένο με την παλέτα χρωμάτων των GX4000 / CPC +
BetaTester: Gomez Addams GGP
Οθόνη παρουσίασης και chiptune: SuTeHK / Epyteor
Κώδικας ενσωμάτωσης / Κώδικας παρουσίασης / patch παιχνιδιού: Cyrille Ayor61
Στην οθόνη παρουσίασης:
Κανονική λειτουργία παιχνιδιού ( πιέστε Fire 1 )
&
Λειτουργία παιχνιδιού με κόλπα (Απέραντες ζωές / Απέραντος χρόνος) ( πιέστε Fire 2 )
Στο παιχνίδι:
Fire 1: Παιχνίδι 1 παίκτη
Fire 2: Παιχνίδι 2 παικτών
Αριστερό χειριστήριο: Δυνατότητα ανακατανομής πλήκτρων αν θέλετε να παίξετε με πληκτρολόγιο CPC+
Δεξί χειριστήριο: Μουσική εντός παιχνιδιού ON/OFF
target-renegade-gx4000-final-version2026.cpr (128,1 KB)
Σας ευχαριστώ γι’ αυτό, χρησιμοποιούσα την παλαιότερη έκδοση του nocart και η διαφορά είναι αισθητή!
Ωραία έκδοση, και αυτή τη φορά χωρίς καθόλου bug και ηχητικά κολλήματα ![]()
«Γεια σας παιδιά! Θέλω να σας ευχαριστήσω για τη βοήθεια που μου δώσατε ώστε να βλέπω σωστά το νέο CPC WIKI FORUM.
Χάρη σε εσάς, χρησιμοποιώ τώρα το Eclipse Plasma Fox, το οποίο μου επιτρέπει να βλέπω ολόκληρο το φόρουμ σωστά και να έχω εύκολη πρόσβαση από τον παλιό οικιακό μου υπολογιστή. Ευχαριστώ όλους!» Πίσω στο ΘΕΜΑ μας, βάζω αυτά τα παιχνίδια που λάτρεψα και λειτουργούν άψογα στο GX4000· δεν είμαι προγραμματιστής.
ELECTRO FREDDY.cpr (512.3 KB)
RALLY II.cpr (512.3 KB)
SATELLITE WARRIOR.cpr (512.3 KB)
Ουάου! Κολακεύομαι ιδιαίτερα που βλέπω ότι το μικρό μου Fortress έχει προσαρμοστεί στη μορφή CPR! ![]()
Σας ευχαριστώ πάρα πολύ!!!
Παρόλα αυτά, αυτή η προσαρμογή βασίζεται σε μια παλαιότερη έκδοση του Fortress στην οποία λείπουν οι επιλογές που προστέθηκαν αργότερα—όπως η επιλογή δυσκολίας και οι ενδείξεις των μετρητών—αλλά, πάνω απ’ όλα, λείπει η μείωση του χρόνου σκέψης του υπολογιστή στο ένα τρίτο. ![]()
Ελπίζω η τελευταία έκδοση (3.0) του παιχνιδιού μου να μετατραπεί κι αυτή κάποια μέρα σε CPR. ![]()
Aγαπώ αυτά τα συγκεκριμένα. Ωραίες Ιδέες. Ξέρεις ότι δεν μετέτρεψα ποτέ το Rally II επειδή απέτυχε στο CPCEC; Αλλά μου έδειξες εδώ ότι λειτουργεί τέλεια σε πραγματικό υλικό! Υπέροχα ![]()
Aστεία πρόταση! Εσύ είσαι ο δημιουργός του παιχνιδιού, ξέρεις τον κώδικά σου. Είναι εύκολο για σένα να φτιάξεις μια έκδοση για το GX4000, απλά τροποποίησε τον κώδικά σου ώστε να χρησιμοποιεί μόνο χειριστήριο και το πλήκτρο P. Μετά από αυτό, απλά μετέτρεψέ το σε CPR. Είναι τόσο απλό ![]()
CNGsoft, αν το διαβάζεις αυτό, θα λάτρευα να δω μια έκδοση CPR του Epimetheus με υποστήριξη αποθήκευσης υψηλού σκορ (high score). Ή οποιοδήποτε από τα παιχνίδια του Axelay. Το Dragon Attack ή το Relentless με αποθήκευση σκορ θα ήταν η τελειότητα. Οποιοδήποτε καλό παιχνίδι για κυνήγι σκορ.
Και το Corsair Trainer.
Σου ομολογώ ότι δεν ξέρω πώς να μετατρέψω ένα DSK σε CPR…
Όσον αφορά τον κώδικα του παιχνιδιού μου, ναι, είναι 100% BASIC. ![]()
Οι εντολές των πλήκτρων χρησιμοποιούν την οδηγία INKEY.
Για να μεταβάλλω τις μπάρες, χρησιμοποιώ το spacebar που έχει την τιμή 47 (άρα “INKEY(47)”).
Θα μου είναι πράγματι αρκετά εύκολο να αντικαταστήσω αυτή την τιμή 47 με τις τιμές 77 ή 53 που αντιστοιχούν (σύμφωνα με το εγχειρίδιο του CPC6128) στα κουμπιά των δύο χειριστηρίων.
Από την άλλη, δεν γνωρίζω τη διαδικασία για να τα μεταφέρω όλα αυτά σε CPR.
Και διαβάζοντας τα άλλα σχόλια, φαίνεται πως δεν είμαι ο μόνος που δεν ξέρει πώς να το κάνει, lol! ![]()
Υπάρχει κάποιο πρόγραμμα ή κάποιος οδηγός γι’ αυτό;
Ευχαριστώ εκ των προτέρων! ![]()
[EDIT]: Ψάχνοντας λίγο, μόλις βρήκα το λογισμικό “NoCart v1.4” που λογικά κάνει για αυτή τη δουλειά. ![]()
Απλώς πρέπει να καταλάβω πώς λειτουργεί γιατί έχω την εντύπωση ότι είναι με γραμμή εντολών… ![]()
Πανεύκολο. Όταν τελειώσεις την τροποποίηση του κώδικά σου για να κάνεις το παιχνίδι 100% φιλικό προς το χειριστήριο (joypad), χρησιμοποιείς το nocarte 1.4 στη γραμμή εντολών ως εξής:
nocart32.exe “disk image” “output cart” “run filename”
π.χ. nebulus.dsk nebulus.cpr disc
And there you go!
Fortress 3.0 for the GX4000 is ready! ![]()
I hope it works for you.
Don’t hesitate to let me know if it doesn’t. ![]()
Happy gaming!
Fortress (2026) En v3.0.cpr (256,1 Ko)
Αντέστρεψες τα FIRE1 και FIRE2, τουλάχιστον στο κύριο μέρος, αλλά μπορεί και νωρίτερα
Και αν μου επιτρέπεις, ένα μαύρο περίγραμμα θα ήταν πιο ωραίο ακόμα και από ένα σκούρο πράσινο. Αλλά είναι απλώς μια πρόταση, φυσικά.
Α, κρίμα…
Και όμως χρησιμοποίησα τους αριθμούς που αντιστοιχούν στα joystick, όπως αναφέρεται παρακάτω στο εγχειρίδιο του CPC6128:
JOYSTICK 1 : FIRE 1 = 77 & FIRE 2 = 76
JOYSTICK 2 : FIRE 1 = 53 & FIRE 2 = 52
Τέλος πάντων, θα ελέγξω τη λίστα μου… ![]()
Ευχαριστώ για την ενημέρωση, να 'σαι καλά! ![]()
Oρίστε και η νέα έκδοση CPR του Fortress με διορθωμένα τα κουμπιά FIRE! ![]()
Fortress (2026) En v3.0 (fire fixed).cpr (256,1 Ko)
Περιμένω τα σχόλιά σας για να επιβεβαιώσω τη διόρθωση.
Πάντως από τη δική μου πλευρά λειτουργεί μια χαρά. ![]()
And sadly we have a problem with SATELLITE WARRIOR that needs to press “ENTER” at the end of a game
So sadly not full joypad compatible, just for a little key.
Bolt από την DD Studios
Bolt.cpr (256.1 KB)
Συγγνώμη, δεν είμαι προγραμματιστής, μπορείτε να κάνετε επαναφορά του παιχνιδιού όταν αυτό τελειώνει; Ωστόσο, θυμάμαι ότι όταν τελείωνε το παιχνίδι, νομίζω πως έπρεπε να κάνεις επαναφορά στον CPC.