Juegos convertidos para el GX4000 (o creados para él) - El hilo

Espero que esté bien publicar una demo por aquí.

Sunny Day de @cpcitor

Sunny Day.cpr (256.1 KB)

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¡Gracias @slider271 :heart:! Yo también espero que esté bien.

Es un honor ver que muchos «sceners» famosos de CPC ya han dejado sus comentarios en su página de pouet.net Sunny Day (for A Shadow Party) :: pouët.net .

Siéntete libre de añadir tu opinión allí sobre esta corta demo de alto rendimiento.

Además, la captura de pantalla sosa es a propósito: para no arruinarte la experiencia y dejarte descubrir cómo se va desarrollando el contenido de la demo segundo a segundo.

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Versión recoloreada de Target Renegade para CPC+ / GX4000 (Por Cyrille Ayor61)

Juego original de CPC totalmente recoloreado con la paleta de colores de GX4000 / CPC +

Betatester: Gomez Addams GGP

Pantalla de presentación y chiptune: SuTeHK / Epyteor

Código de integración / Código de presentación / Parche del juego: Cyrille Ayor61

En la pantalla de presentación:

Modo de juego normal ( presionar Disparo 1 )

y

Modo de juego con trucos ( Vidas infinitas / Tiempo infinito ) ( presionar Disparo 2 )

En el juego:

Disparo 1: Juego para 1 jugador

Disparo 2: Juego para 2 jugadores

Mando izquierdo: Permite redefinir las teclas si se quiere jugar en el teclado de CPC+

Mando derecho: Música en el juego ON/OFF

target-renegade-gx4000-final-version2026.cpr (128,1 KB)

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¡Gracias por eso! Estaba usando la versión anterior de nocart y la diferencia es notable.

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Buena versión, y esta vez sin ningún error ni fallos de sonido :smiling_face_with_sunglasses:

«¡Hola a todos! Quiero daros las gracias por la ayuda que me disteis para ver correctamente el nuevo CPC WIKI FORUM.

Gracias a vosotros, ahora uso Eclipse Plasma Fox, lo que me permite ver todo el foro correctamente y acceder fácilmente desde mi antiguo ordenador de casa. ¡Gracias a todos!» Volviendo al TEMA, he puesto estos juegos que me han encantado y que funcionan perfectamente en GX4000, no soy programador.

ELECTRO FREDDY.cpr (512.3 KB)

RALLY II.cpr (512.3 KB)

SATELLITE WARRIOR.cpr (512.3 KB)

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¡Vaya! ¡Me siento enormemente halagado al ver que mi pequeño Fortress ha sido adaptado al formato CPR! :slight_smile:

¡¡¡Muchísimas gracias!!!

Dicho esto, esta adaptación se basa en una versión más antigua de Fortress que carece de las opciones añadidas posteriormente —como la selección de dificultad y los indicadores en pantalla— pero, sobre todo, no cuenta con la reducción a la tercera parte del tiempo de pensamiento del ordenador. :wink:

Espero que la última versión (3.0) de mi juego también sea convertida algún día a CPR. :wink:

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Me encantan estos. Buenas ideas. ¿Sabes que nunca convertí Rally II porque fallaba en CPCEC? ¡Pero me acabas de demostrar aquí que funciona perfectamente en hardware real! Maravilloso :star_struck:

Una sugerencia graciosa. Tú eres el autor del juego, conoces tu código. Es fácil para ti hacer una versión para GX4000, solo modifica tu código para usar únicamente un joypad y la tecla P. Después de eso, solo conviértelo a CPR. Es así de sencillo :face_savoring_food:

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CNGsoft, si lees esto, me encantaría ver una versión CPR de Epimetheus con soporte para guardar la puntuación máxima. O cualquiera de los juegos de Axelay. Dragon Attack o Relentless con guardado de puntuaciones sería la perfección. Cualquier buen juego para picarse a conseguir la máxima puntuación.

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Y Corsair Trainer.

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@ixien

Te confieso que no sé cómo convertir un DSK a CPR…

Con respecto al código de mi juego, sí, es 100 % BASIC. :slight_smile:
Los controles de las teclas usan la instrucción INKEY.
Para hacer variar las barras, uso la barra espaciadora que tiene el valor 47 (por lo tanto, «INKEY(47)»).
La verdad es que me será bastante sencillo cambiar ese valor 47 por los valores 77 o 53 que corresponden (según el manual del CPC6128) a los botones de los dos mandos.

Por otro lado, no conozco el procedimiento para migrar todo esto a un CPR.
Y leyendo los otros comentarios, ¡parece que no soy el único que no sabe cómo hacerlo, jaja! :smiley:

¿Existe algún programa o tutorial para eso?

¡Muchas gracias de antemano! :slight_smile:

[EDIT]: Indagando un poco, acabo de encontrar el software «NoCart v1.4» que debería servir. :wink:
Solo tengo que entender cómo funciona, porque me da la impresión de que va por línea de comandos… :stuck_out_tongue:

Facil. Cuando hayas terminado de modificar tu codigo para que el juego sea 100 % compatible con el mando, usas nocarte 1.4 en una linea de comandos como esta:

nocart32.exe “imagen de disco” “cartucho de salida” “nombre del archivo a ejecutar”
por ejemplo: nebulus.dsk nebulus.cpr disc

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¡Y listo!
¡Fortress 3.0 para la GX4000 ya está disponible! :slight_smile:

Espero que te funcione bien.
No dudes en avisarme si tienes algún problema. :wink:

¡Que te diviertas jugando!

Fortress (2026) En v3.0.cpr (256,1 Ko)

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Invertiste FIRE1 y FIRE2, al menos en la parte principal, pero tal vez incluso antes :sweat_smile: Y si me lo me permites, un borde negro se vería mejor que uno verde oscuro. Pero es solo una sugerencia, por supuesto.

Ah, vaya…

Sin embargo, usé los números asignados a los joysticks, como se indica a continuación en el manual del CPC6128:

JOYSTICK 1: FIRE 1 = 77 y FIRE 2 = 76
JOYSTICK 2: FIRE 1 = 53 y FIRE 2 = 52

Bueno, voy a revisar mi listado… :wink:

¡Gracias por tu respuesta, es genial! :slight_smile:

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¡Y aquí está la nueva versión CPR de Fortress con los botones de DISPARO corregidos! :slight_smile:

Fortress (2026) En v3.0 (fire fixed).cpr (256,1 Ko)

Quedo a la espera de sus comentarios para confirmar la corrección.
Pero por mi parte está funcionando bien. :wink:

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Y lamentablemente tenemos un problema con SATELLITE WARRIOR, que requiere presionar «ENTER» al final de la partida :zipper_mouth_face: Así que tristemente no es compatible al 100% con mando, solo por una dichosa tecla.

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Bolt de DD Studios

Bolt.cpr (256.1 KB)

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Perdón, no soy programador, ¿puedes reiniciar el juego cuando termine? De todos modos, recuerdo que cuando el juego terminaba, me parece que en realidad tenías que reiniciar el CPC.