Giochi convertiti per GX4000 (o creati appositamente) - Il thread

Sì, ora ho provato: quando il gioco è Finito, manca il pulsante INVIO, scusa.

Pedrisco di vosges6128

Pedrisco.cpr (256.1 KB)

J1B2 - seleziona il blocco

J1B1 - equivalente del tasto TAB, ti permette di selezionare il bonus, poi J1B2 lo posiziona

Pause - mette il gioco in pausa

Ovviamente H per Hint (suggerimento) e C per Collect (raccogli) non funzionano su GX4000. Collect sembra semplicemente terminare il livello in anticipo una volta raccolto un numero sufficiente di blocchi di ciascun colore, ma puoi comunque completare il livello abbinando manualmente tutti i blocchi rimanenti possibili

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Premere C per raccogliere il bonus fa davvero parte del gameplay, poiché permette di completare rapidamente i livelli senza dover abbinare tutti i neri rimanenti. Quindi, senza questa funzione, il gioco non funziona del tutto sul GX4000.

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Ecco due giochi di puzzle molto divertenti di David Programa:

SkillTeam.cpr|allegato (256,1 KB)

Nick.cpr|allegato (256,1 KB)

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Un’eccellente versione CPC di Dr. Mario realizzata da John Lobo:

Dr Roland.cpr (256.1 KB)

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Ottima conversione di Threes per Amstrad realizzata da John Lobo:

Amsthrees.cpr (256.1 KB)

Usa il D-pad per selezionare le opzioni nel menu principale.

Su e giù e J1B1 per selezionare le lettere se fai un punteggio alto.

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In questo, puoi persino ridefinire i tasti se vuoi usare J1B2 e il pulsante di pausa per le funzioni di pausa e interruzione :wink:

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Vosges6128 ha aggiornato Pedrisco con una versione specifica per GX4000/Plus, quindi giocate a quella invece della versione convertita qui sopra :slight_smile: (È un bel aggiornamento!)

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E questa versione per GX4000 offre un vero sistema di controllo tramite joypad, sprite hardware, una musica migliore e perfino una grafica che sfrutta la palette a 4096 colori. Davvero fantastica :heart_eyes:

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Ok, ci sta arrivando una valanga di nuove uscite per i nostri GX4000. Nessun problema. @DARKGATE e @Urusergi si sono presi un po’ di tempo per applicare la patch per il tastino necessario a giocare come si deve:

SATELLITE WARRIOR

da Amsoft

Già quasi del tutto compatibile con il joypad per due giocatori, ora siete invitati a premere FIRE invece di ENTER per saltare la schermata di riepilogo alla fine di una partita. E, tanto per fare le cose più per bene, il bordo ora è nero.

Satellite_Warrior.zip (60.4 KB)

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A proposito della possibilità di aggiungere i salvataggi in The Abbey of Crime su PicoGX.

Beh, c’è un piccolo problema: non mi ricordo come compilarlo XD.

A differenza degli altri giochi che ho pachato, The Abbey of Crime funziona applicando la patch al gioco crackato al volo. Ha tutte le patch pre-compilate nella cartuccia e le copia nella RAM del GX4000 sovrascrivendo i 64k del gioco base ogni volta che la console avvia il gioco.

Il problema è che per generare queste patch pre-compilate (i diversi blocchi da 16k di tutti i 64k di RAM) ricordo vagamente di aver preso una zona da una parte e un’altra dall’altra dalla RAM di WinAPE compilata da ASM.

Ed è questo il punto: ora non ricordo l’ordine preciso dato che non pensavo che avrei dovuto pachare il gioco anni dopo, e quindi non l’ho documentato.

Inoltre non so se ci sia dello spazio libero per implementare la patch, dato che la documentazione di PicoGX dice che non si può salvare dalla cartuccia.

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Il file zip che hai caricato sembra contenere solo il file di testo di Satellite Warrior :slight_smile:

Ops! Risolto :face_savoring_food:

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Fantastico, grazie!

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Regreso al CPC

Gioco in BASIC davvero divertente in cui raccogli con la tua DeLorean oggetti legati a Ritorno al futuro per aumentare la velocità, evitando al contempo i pacchetti di sigarette che ti rallentano.

Regreso.cpr (256,1 KB)

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Eh, è davvero niente male per il BASIC!

(A proposito: è corretto caricare giochi che hanno l’etichetta “fai il tuo prezzo”? Credo di averlo fatto anch’io…)

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Siamo onesti, non sono sicuro che chi usa la funzione «fai il tuo prezzo» stia davvero aspettando qualcosa. E se vuoi davvero fare una donazione, basta andare sulla pagina di itch.io e chiedere il download, ti verrà chiesto di farlo :wink:

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È un’ottima osservazione, ma sono anche d’accordo con @ixien sul fatto che se il gioco ti piace e vuoi fare una donazione, ho incluso le loro pagine Itch.io così è più facile farlo (come ho fatto io per i giochi che ho apprezzato particolarmente).

Sì, entrambi ottimi punti. Ci tengo davvero a pagare per tutti quelli che mi piacciono su itch.io e apprezzo molto l’opzione «paga quello che vuoi».

Tuttavia, ciò che mi dà fastidio è che forse gli sviluppatori non li intendono per la distribuzione generale, che ci guadagnino qualcosa o meno.

Nel panorama dello Speccy se n’è parlato davvero molto, in parte perché la community di sviluppo è assai attiva, ma anche perché si tende a essere molto più rigidi su questioni come il diritto d’autore e le iniziative di conservazione.

Ci sono stati senz’altro alcuni sviluppatori che non hanno gradito la condivisione altrove dei loro giochi gratuiti, per il semplice fatto che usano le statistiche di itch.io per farsi un’idea della popolarità dei titoli e orientare i progetti futuri. Quindi, forse la cosa migliore da fare è chiedere direttamente ai dev, quando possibile, se la cosa sta loro bene o se preferiscono che si condividano semplicemente i link di itch.

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