Grazie! Non ho più un Amstrad CPC, ma mi piace giocare sull’hardware originale, quindi è fantastico giocarci sul GX4000
(scusate se il mio spagnolo non è un granché
)
Prego. Spagnolo perfetto! (anche se in realtà si dice «gracias» e «lo»
)
Rimaniamo aggiornati con le ultime novità: questa volta, @urusergi ci propone una patch per GX4000 per la nuova versione potenziata dall’IA di:
THE GREAT ESCAPE
di OCEAN
Comandi:
- J1B1 = Azione
- J1B1+SU = Raccogli
- J1B1+GIÙ = Lascia
- J1B1+SINISTRA/DESTRA = Usa un oggetto
- Tasto Pausa = Pausa/Riprendi (J1B2 per uscire dal gioco)
Visto che tra voi c’è qualche masochista
, come ha notato @urusergi, propone persino la stessa patch per la versione originale, piuttosto lenta. Questo serve come aggiornamento alla versione precedente, che era tutt’altro che perfetta. In più, ci sono delle novità: @urusergi si è dato davvero da fare offrendo il morale infinito, insieme a una correzione che evita la perdita di 8 punti morale quando si raccoglie il primo oggetto. Che grande!
Modifiche per questa versione GX4000:
- Attesa del tasto fuoco sulla schermata del titolo;
- Tutti i tasti corretti tramite patch;
- Schermata principale e testi in-game modificati;
- Non si perdono più 8 punti morale quando si raccoglie il primo oggetto;
- Poke: Morale infinito.
Great Escape_(The).zip (271.2 KB)
Ciao a tutti!
Sono felice di presentarvi la versione per GX4000 di RECON, il mio ultimo piccolo gioco scritto in BASIC.
Due schieramenti nemici si affrontano a turno.
Ciascun campo nasconde due soldati nella propria zona.
La vostra missione: individuare ed eliminare entrambi i soldati nemici.
Se un colpo manca il bersaglio, viene rivelata la distanza in metri dal soldato nemico più vicino.
Usate il joypad per muovervi, poi premete il tasto di fuoco per sparare.
La vittoria va allo schieramento che elimina per primo entrambi i soldati nemici.
Sfruttate gli indizi sulla distanza, fidatevi del vostro istinto ed eliminate la minaccia nemica! ![]()
Recon v1.0 EN (2026).cpr (256,1 Ko)
Fantastico!
Ho appena vinto una partita.
Ok, è arrivato il momento di un gioco che volevo godermi su GX4000 fin dall’inizio di questo progetto. Quindi un enorme grazie a @Urusergi per aver reso possibile questa meraviglia:
TITAN
da TITUS
Comandi:
- J1B1 = Fuoco
- J1B2 = Riavvia livello
- Tasto Pausa = Esci dal gioco
Modifiche per questa versione GX4000:
- Entrambe le versioni a 64K e 128K patchate;
- Attesa del tasto fuoco nella schermata del titolo;
- Tutti i tasti patchati;
- Poke: vite infinite, funzione salta livello.
Titan.zip (321.9 KB)
Quel logo è fantastico! Quell’effetto «sfumato» con l’uso dei blu è davvero rappresentativo dell’epoca.
Titus aveva grafici di grande talento, sì. Questo è opera di Florent MOREAU o Philippe PAMART.
E mi ero persino dimenticato di quanto fosse vivace quella schermata di caricamento! Cavolo, ci vorrebbe una galleria… e anche la possibilità di vedere una versione ingrandita di un’immagine cliccandoci sopra… @Gryzor ?
Scusate per l’off-topic ![]()
Aggiorna e clicca di nuovo sulla miniatura della schermata iniziale ![]()
Ti puoi candidare alla presidenza, per favore? ![]()
Hai provato, che so, a cliccarci sopra? O con il tasto sinistro di quel coso chiamato «mouse» o con il tasto sinistro di quell’affare rettangolare chiamato «trackpad» sul tuo portatile.
L’ho fatto, ma la prima volta ho ricevuto solo la versione minuscola. Non so se ixien abbia fatto qualcosa.
Probabilmente la prima volta ha caricato un’immagine minuscola.
Possiamo (tieniti forte) usare l’IA per fare l’upscaling delle immagini quando sono piccole ![]()
Sì, lo è, anche se sono sicuro che Arkanoid sia stato una grande fonte di ispirazione per il logo qui.
Sì, all’inizio era l’immagine nelle sue dimensioni originali. Comunque, stavo già pensando di usare un’immagine ingrandita 4x per il prossimo caricamento
Ma dai, sul serio, qual era l’idea dietro a tutto questo
?
Scusa, intendi tAIto? ![]()
grazie ![]()
Questo è un prototipo di Laser Squad con livelli homebrew per ZX Spectrum.
Invece di caricarlo sul forum come al solito, dato che si tratta di un progetto a lungo termine, ho creato un’apposita cartella sul mio account Mega.
Un paio di precisazioni:
L’unico livello extra realizzato dai ragazzi russi era Mafia, che ha una palette orribile, ahah.
La colonna sonora è una musica creata da un gruppo chiamato Neighbors Masters, che ho recuperato da uno di quei dischi TR-DOS di Laser Squad.
Supporta PicoGX non solo per salvare/caricare, ma salva anche la configurazione nelle opzioni e la carica automaticamente all’avvio.
Le patch SLS sono fix apportati all’engine del gioco dai ragazzi russi. O almeno ci hanno provato.
IA migliorata: l’IA di Laser Squad segue una serie di nodi lungo la mappa, spostandosi da un nodo all’altro. In Mafia hanno modificato la mappa senza però aggiornare la tabella dei nodi, quindi diversi nodi si trovano all’interno dei muri. Quando l’IA cerca di raggiungere uno di questi nodi, non riesce ad arrivarci perché è dentro una parete, finendo per girare su se stessa a 360° senza sapere dove andare. Questa patch sposta quindi i nodi nella casella libera più vicina.
Problemi noti: in Mafia la RAM del CPC era insufficiente per contenere tutti gli sprite dello Spectrum, quindi devo scegliere se usare un tavolino piccolo e tutti i muri, oppure due tavoli lunghi e riutilizzare gli sprite negli angoli bassi del muro.
Number 1
Questo viene dalla cassetta allegata al numero 4 di Amstrad Action, e lo trovo ancora più crea-dipendenza di quanto probabilmente dovrei.
Comandi
J1B1 - avvia il gioco
Sinistra/Destra - muoviti a sinistra e a destra
Su - salta
Giù - abbassati (tieni premuto per restare abbassato)
Raccogli 3 cosi a forma di stella rossa per passare al livello successivo. Evita tutto il resto.
Al livello 3, raccogli le stelle rosse, evita i martelli rossi e abbassati per evitare la moneta con la faccia rotante.
Quando completi un livello (o perdi una partita), premi Su per uscire dalla schermata del punteggio.
Number 1.cpr (256.1 KB)
(Non credo sia già stato convertito, ma se mi sbaglio chiedo scusa!)



