Ίσως να μην έπρεπε να γεμίζουμε το νήμα με προσχέδια και αποτυχημένες προσπάθειες; Μπορεί πάντα κανείς να ανοίξει ένα νέο νήμα…
Συμφωνώ. Τελικές εκδόσεις με σχόλια σχετικά με τα διαθέσιμα παιχνίδια και τις μεταφορές για το GX4000 γενικότερα. @dragon, μη διστάσεις να ανοίξεις ένα θέμα για το WTSS, θα είμαι ο πρώτος που θα ενδιαφερθεί ![]()
Εντάξει, είναι Τρίτη βράδυ, τι θα προσθέσουμε στην αγαπημένη μας GX4000; Άλλη μια εξαιρετική δουλειά από τον @Urusergi, ο οποίος δούλεψε σκληρά με όλη του τη μαεστρία για να διορθώσει και μάλιστα να βελτιώσει τον χειρισμό στο:
RASTAN
από την Ocean
Χειρισμός:
- J1UP = Κανονικό άλμα
- J1UP+J1LEFT/RIGHT = Κανονικό άλμα αριστερά/δεξιά
- J1B1 = Χτύπημα με το σπαθί
- J1B1+J1UP = Χτύπημα με το σπαθί προς τα πάνω με ψηλό άλμα
- J1B1+J1UP (κατά τη διάρκεια κανονικού άλματος) = Χτύπημα με το σπαθί προς τα πάνω
- J1B1+J1UP+J1LEFT/RIGHT = Χτύπημα με το σπαθί προς τα πάνω με κανονικό άλμα αριστερά/δεξιά
- J1B1+J1DOWN (κατά τη διάρκεια κανονικού άλματος) = Χτύπημα με το σπαθί προς τα κάτω
- J1B2+J1UP = Ψηλό άλμα
- J1B2+J1UP+J1LEFT/RIGHT = Ψηλό άλμα αριστερά/δεξιά
- J1B2+J1DOWN = Χτύπημα με το σπαθί προς τα πάνω χωρίς άλμα
- Κουμπί Pause = Παύση (οποιοδήποτε κουμπί για συνέχιση)
Σημειώστε ότι αυτή η έκδοση επιτρέπει πλέον όλες αυτές τις κινήσεις, ενώ το αρχικό παιχνίδι χρησιμοποιώντας ένα τυπικό joystick με 1 κουμπί απαιτούσε επιπλέον τη χρήση πλήκτρων για ψηλά άλματα αριστερά/δεξιά, ψηλό άλμα προς τα πάνω χωρίς χτύπημα με το σπαθί και χτύπημα με το σπαθί προς τα κάτω χωρίς άλμα.
Τροποποιήσεις για αυτήν την έκδοση GX4000:
- Εναλλακτική οθόνη τίτλου από τον Musicman3512, βασισμένη σε εκείνη του C64·
- Όλα τα πλήκτρα τροποποιήθηκαν (patched)·
- Το κείμενο της κύριας οθόνης τροποποιήθηκε·
- Poke: Απεριόριστες ζωές και ενέργεια.
Καλό Σαββατοκύριακο σε όλους ![]()
Rastan.zip (554.4 KB)
Απίθανο! Καλύτερα να ξεθάψω το δεύτερο χειριστήριο GX4000 τώρα.
Εντάξει, ας μπούμε στο θέμα—μοιράζομαι ένα δικό μου μικρό project, σφηνωμένο ανάμεσα σε δύο φανταστικές κυκλοφορίες από τον φίλο μας @Urusergi. Ετοίμασα ένα νέο patch για το:
PIPE MANIA
από την Empire / Lucasfilm Games
- J1B1 = Δράση
- Κουμπί Pause = Παύση (J1B1 = Συνέχιση, Κουμπί Pause = Έξοδος από το παιχνίδι)
Λατρεύω απόλυτα αυτό το αμερικανικό puzzle game· είναι απίστευτα έξυπνο και διαθέτει εξαιρετικά προσεγμένο level design. Ωστόσο, η υπάρχουσα έκδοση για το GX4000 ήταν εκνευριστική επειδή έμοιαζε ημιτελής: πέρα από τη συνηθισμένη παράκαμψη που χρειαζόταν για να παρακάμψεις τον πίνακα των high-score, ήταν αδύνατο να εισαγάγεις κωδικό χωρίς φυσικό πληκτρολόγιο. Έχοντας περάσει τον τελευταίο μήνα εκπαιδεύοντας ένα AI, το οποίο εφαρμόζω σε ολοένα και πιο φιλόδοξα εγχειρήματα, είμαι πλέον έτοιμος να μοιραστώ τους καρπούς των κόπων μου. Σε αντίθεση με ό,τι μπορεί να υποθέτουν ορισμένοι, δεδομένης της πλημμύρας έργων (ποικίλης ποιότητας) που κατακλύζουν αυτή τη στιγμή τη retrogaming σκηνή, είναι στην πραγματικότητα αρκετά δύσκολο να αξιοποιήσεις αποτελεσματικά την τεχνητή νοημοσύνη, φροντίζοντας να χρησιμοποιείται με σύνεση για να δημιουργήσει κάτι πραγματικά συνεκτικό και όχι απλώς ένα χαοτικό συνονθύλευμα.
Από την πλευρά μου, επικεντρώνομαι αποκλειστικά στο patching παιχνιδιών του CPC ώστε να εξασφαλίσω την πιο άνετη δυνατή εμπειρία στο GX4000, κάτι που αποτελεί τη βασική αποστολή αυτού του project από τότε που ξεκίνησε το 2015.
Ελπίζω να εμπιστευτείτε την ικανότητά μου όχι απλώς να διορθώνω αυτά τα παιχνίδια, αλλά να τα αναβαθμίζω, προσφέροντας μια βελτιωμένη εμπειρία όποτε αυτό είναι εφικτό και σκόπιμο.
Κάνουμε την αρχή με το Pipe Mania, για το οποίο ετοίμασα μερικές υπέροχες μικρές προσθήκες:
- Όλα τα πλήκτρα έχουν γίνει patch (φυσικά)·
- Τέρμα οι οθόνες ρύθμισης πλήκτρων κατά την εκκίνηση (επιτέεελους
) - Πρόσθεσα το μουσικό θέμα των τίτλων βασισμένος στην παρτιτούρα της έκδοσης για Amiga. Δεν υπήρχε για το sound chip AY ή YM, αλλά ε, η μουσική είναι η βασική μου ειδικότητα

- Ένα περιστρεφόμενο μενού (carrousel) που ελέγχεται με joypad για την εισαγωγή κωδικών πρόσβασης και high-score, το κύριο επίτευγμα με τη βοήθεια του AI για να παίζετε το παιχνίδι στο GX4000 σας όπως σε οποιαδήποτε άλλη κονσόλα.
- Λίγο κείμενο όσο το παιχνίδι είναι σε παύση, απλώς για να αναφέρονται οι διαθέσιμες επιλογές (συνέχεια ή έξοδος)
- Τίποτα άλλο… γιατί οτιδήποτε παραπάνω θα ήταν περιττό

Απλώς θυμηθείτε: όταν πρόκειται για AI, το ερώτημα δεν είναι αν μπορείτε να κάνετε κάτι, αλλά αν πρέπει!
Pipe_Mania.zip (60.9 KB)
ουάου, ένα τεράστιο ευχαριστώ σε εσένα ixien
τι αναμνήσεις από αυτό το παιχνίδι ![]()
Γεια σας!
Παρατήρησα ότι το Roland Ahoy! στο μέγα-αρχείο δεν έχει ενημερωθεί με εκείνο στο οποίο ενσωμάτωσα την πανέμορφη οθόνη TITAN. (Ξέρω ότι έχουν περάσει περίπου 5 χρόνια, αλλά κάλλιο αργά παρά ποτέ;)
Αυτό που αναφέρεται στον πίνακα (array) είναι πάντως το σωστό.
Εντάξει, ευχαριστώ για αυτή την αναφορά. Μετά από όλα αυτά τα χρόνια, νομίζω ότι θα φτιάξω ένα νέο mega αρχείο από το μηδέν όταν θα κάνω την ενημέρωση του 2026. Παρατήρησα διάφορες διαφορές με τη λίστα, κάτι που δεν προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη μετά από πάνω από 10 χρόνια προσθήκης νέων αρχείων στο ίδιο mega αρχείο ![]()
Λοιπόν, δεν ήταν στην κορυφή της λίστας των κυκλοφοριών μου, αλλά μιας και είναι έτοιμο, δεν κρατιέμαι να το μοιραστώ μαζί σας
. Έχουμε διασκεδάσει αρκετά με διάφορες απόπειρες που, κατά τη γνώμη μου, είναι κάπως αμφισβητήσιμες.
Κατά την άποψή μου (και πείτε μου αν κάνω λάθος), αυτή είναι η μόνη έκδοση που οι παίκτες θα ήθελαν πραγματικά να απολαύσουν στο GX4000 τους με έναν φίλο:
DOUBLE DRAGON (Richard Aplin)
από τη Virgin Mastertronic
Χειρισμός :
- J1B1/J2B1 = Δράση (Action)
- J1B2/J1B2 = Μάζεμα αντικειμένου από το έδαφος
- Κουμπί Pause = Παύση παιχνιδιού (δύο φορές για έξοδο από το παιχνίδι)
Τροποποιήσεις για αυτήν την έκδοση του GX4000 :
- Όλα τα πλήκτρα χειρισμού έχουν διορθωθεί (patched)·
- Πλήρως λειτουργικό σε 64 KB·
- Αυτόματη ανίχνευση της διαθέσιμης μνήμης με αντίστοιχες ρυθμίσεις στο σύστημα ήχου:
- 64KB: μόνο ηχητικά εφέ εντός του παιχνιδιού (χωρίς μουσική υπόκρουση, για διατήρηση της απόδοσης)·
- 128KB: μουσική και ηχητικά εφέ εντός του παιχνιδιού·
- Συγχρονισμός μουσικής μέσω διακοπής ASIC (τέλος τα κολλήματα/επιβραδύνσεις κατά το παιχνίδι)·
- Διάφορες διορθώσεις για γραφικά σφάλματα (glitches) και αλλοιώσεις στην οθόνη κατά τις μεταβάσεις·
- Διορθώθηκαν τα ακούσια πατήματα του κουμπιού J1B1·
- Διορθώσεις στην 4η πίστα για σημεία που μπλόκαραν την πρόοδο σχετικά με το σκαρφάλωμα στον τοίχο και την πτώση εχθρών·
- Επαναχρωματισμένη έκδοση που αξιοποιεί την εκτεταμένη παλέτα χρωμάτων·
- Ο Παίκτης 2 φοράει πλέον κόκκινη στολή στην επαναχρωματισμένη έκδοση, ταιριάζοντας περισσότερο με το arcade·
- Διορθώθηκαν ορισμένες σκιές και περιγράμματα χαρακτήρων·
- Τροποποιήθηκαν και προστέθηκαν ενημερωτικά κείμενα στην οθόνη (PAUSE, PUSH F1, αντίστροφη μέτρηση)·
- Αντίστροφη μέτρηση δέκα δευτερολέπτων για continue, με δυνατότητα επιτάχυνσης πατώντας το J1DOWN·
- Ειδική έκδοση που περιλαμβάνει cracktro από τους TB Crackers. Οι Γάλλοι παίκτες θα καταλάβουν

- Pokes: Απεριόριστα credits και χρόνος, επιλογή πίστας.
Για μένα, ήταν αυτό που ήθελα στο GX4000 μου: να ξαναπαίξω αυτό το παιχνίδι που σημάδεψε τα παιδικά μου χρόνια και ήταν το μόνο που κυκλοφόρησε ως αυτόνομος τίτλος στη Γαλλία, ένα πρωτότυπο αντίτυπο του οποίου φυλάσσω πλέον ως πολύτιμο κομμάτι της προσωπικής μου συλλογής. Ελπίζω να απολαύσετε τις μικρές μου τροποποιήσεις και να σας εμπνεύσουν να βγείτε έξω και να κοπανήσετε μερικούς πανκ με μοϊκάνα μ’ ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ, όπως στις παλιές καλές εποχές
Double_Dragon_(R._Aplin).zip (1.1 MB)
Ενθουσιασμένος να το δοκιμάσω στο GX4000 μου, καθώς και στο RVM σε ένα 6128+!
Φοβερό!
Λοιπόν, βλέποντας τον @XeNoMoRPH να παιδεύεται να σηκώσει ένα όπλο στο Double Dragon, σκέφτηκα ότι θα ήταν καλή ιδέα να επιτραπεί η χρήση του κουμπιού 2
, εκτός από την κλασική εντολή (FIRE1+DOWN).
Double_Dragon_(R._Aplin).zip (1.1 MB)
ΥΓ: Ενημέρωσα επίσης το κύριο μήνυμα ![]()
Μου έστησαν ενέδρα οι άτιμοι, αλλά κατάφερα να τους ξεπαστρέψω χαχαχα ![]()



