Bueno, para variar me voy a tomar un descanso de la IA por un tiempo y, de todos modos, me quedé sin créditos de Claude.AI. O los gasté todos o intenté hacer una versión para CPC de Rimrunner basada en la de C64. No solo no estaba avanzando nada, sino que luego me di cuenta de que el juego original era bastante mediocre.
En fin, aquí están todos mis proyectos en curso que realmente me gustaría terminar algún día.
Manor, comenzado el 30/10/2015 (el día de mi cumpleaños), creo que tendré que empezar de cero otra vez, pero sigo queriendo hacer un juego al estilo de Zombi. La temática era de vampiros, pero mis habilidades artísticas y la falta de buenas ideas arruinaron mi motivación para continuar.
Bitume2, comenzado el 16/02/2023, solo tenía que hacer una secuela del único juego que ganó un premio en cpcretrodev. Nuevas ideas de alguna manera relacionadas con las nuevas funciones añadidas a cpctelera: elegir el color del coche, elegir la ruta y una tienda para comprar armas. Pero me quedé sin memoria y me empecé a hacer preguntas sobre la tienda y el equipamiento dinámico del coche.
Tribe, comenzado el 22/10/2023: quería hacer un juego de estrategia y supervivencia prehistórica (como el juego de mesa El valle de los mamuts) con un mundo generado procedimentalmente. Estaba casi terminado, pero no me parecía divertido y pensaba que era demasiado castigador. Todavía le faltaba bastante trabajo.
Savage Sword, el cual empecé el 9 de agosto de 2025 y se consumió todas mis vacaciones de verano, quería hacer una versión tipo «Barbarian+» (como la de Amiga). Pero me topé con limitaciones en mis habilidades gráficas al intentar crear las animaciones para el guerrero con hacha. Eso me desanimó un poco.
Y como no tenía suficientes proyectos a medias, el 19 de mayo de 2026 empecé uno facilito, un dungeon crawler al estilo de Shadow of Sergoth. Esperaba meterlo todo en 64 KB en disco. Bueno, estaba soñando, en realidad ocupa 128 KB. Es superdifícil de programar y hay un montón de trabajo gráfico por hacer. Está en proceso, va un poco lento, pero por ahora funciona.
Todos han sido portados a cpcteleraNext.











