Marginaliser les choses en les déplaçant dans des sous-forums ou en exigeant des utilisateurs qu’ils passent par des étapes supplémentaires (ou simplement en bombardant les fils de discussion de tirades génériques sur l’IA) a tendance à produire cet effet, même si le créateur est prêt à être honnête. La tentation devient alors de ne rien dire du tout.
Et ce n’est pas toujours aussi simple que les gens aiment se l’imaginer. Comme je l’ai déjà mentionné, j’ai exploré l’idée de créer un jeu dans le style de Ballblazer pour le Plus en Mode 2, ce qui pourrait être extrêmement coloré. Or, pour faire cela, je dois créer des images de fond très spécifiques qui ne sont en fait qu’un ensemble de lignes de perspective. Si je modifie la largeur de l’écran, la hauteur de la zone de jeu ou la vitesse de défilement horizontal, j’aurai besoin de nouvelles images. Elles ne seront pas amusantes à dessiner. Aucun artiste n’aura envie de faire ça. Elles ne sont même pas amusantes à calculer mathématiquement. En revanche, je peux facilement demander à une IA de me générer du code Python pour produire ces images. Et si je fais ça, je dois désormais déclarer que le jeu contient des graphismes générés par IA — même si tout ce qui n’est pas qu’un ensemble de lignes et de maths ennuyeuses a été dessiné à la main. Et tout ce débat autour de l’obligation de le déclarer et de subir les tirades anti-IA a presque totalement tué ma motivation pour faire le vrai travail.