C’est plus simple quand on est développeur logiciel, parce qu’on parle déjà la même langue que Claude. Créer des bibliothèques, des tests unitaires, utiliser git, utiliser RASM… Ensuite, on peut générer des outils dans son environnement de travail, dans n’importe quel langage. Par exemple, j’utilise Go, parce qu’il se compile facilement partout, qu’il est rapide et très lisible, si jamais je veux coder quelque chose manuellement. Il peut servir à exécuter du code émulé dans des tests unitaires, par exemple.
Mais j’imagine que Claude Fable 5.2 est peut-être capable de configurer tout ça automatiquement, désormais. Je n’ai jamais testé…
Ouais, je pense que cela illustre bien la différence entre la programmation et le génie logiciel. Peut-être qu’une grande partie du décalage dans ce fil de discussion s’explique par la divergence entre les deux, entre les programmeurs et les ingénieurs logiciels dans leur attitude face à l’utilisation de l’IA.
Si tu veux vraiment être à ce point rigide, je suis sûr que tu sais bien que créer les jeux pendant que je fais une micro-sieste est une énorme exagération.
Dans vos fichiers téléchargés, supprimez games, demo et zoscii, car ils ne sont pas utiles à l’IA pour cet exercice
Importez le fichier zip restant dans Claude (la version payante, pas Claude Code. Les modèles Sonnet ou Opus)
Demandez-lui : « S’il te plaît, crée-moi un jeu pour Amstrad CPC qui… (décrivez-le) et utilise des sprites compilés. »
Testez votre jeu et demandez-lui des modifications en lui indiquant ce qui ne va pas.
Vous obtiendrez très probablement un jeu de qualité commerciale.
Demandez-lui maintenant de le porter sur Mega Drive, ZX Spectrum Next, ou CPC avec V9990
Créez de super jeux, traitez Claude comme un employé : vous déléguez le travail, et si vous voulez un résultat précis, vous effectuez le contrôle qualité. Cela ouvre des portes à ceux qui ne pouvaient pas mener à bien un tel projet auparavant. Vous pouvez importer une démo de jeu et lui dire « voici une démo, concentre-toi sur le jeu en BASIC, optimise avec de l’assembleur inline là où c’est trop lent ». Dites-lui de mettre les sprites compilés dans une banque si nécessaire.
La créativité et le contrôle qualité sont essentiels. Peu importe que votre jeu ait été codé par un humain ou par une IA.
Voici une discussion récente que je trouve intéressante, et bien qu’elle élargisse le sujet à des niveaux que je préférerais éviter dans ce fil de discussion, plusieurs points s’y intégreraient très bien, en particulier ceux qui portent sur l’analogie entre volume et valeur.
Rien qu’en voyant la miniature et le titre, ça suffit à tuer tout intérêt que j’aurais pu avoir ne serait-ce que pour jeter un œil à la vidéo. C’est tellement peu professionnel et racoleur. Peut-être que le contenu est meilleur ? Mais écouter un truc pendant 50 minutes pour le savoir, c’est tout simplement trop long. Ce serait bien d’avoir ça sous forme de texte, cela permettrait d’en avoir un aperçu rapide.
D’après les commentaires, je comprends que ça tourne au moins en partie autour du secteur financier au Royaume-Uni. C’est quelque chose que les citoyens britanniques peuvent sans doute bien mieux évaluer que moi.
C’est quelque chose que l’IA sait plutôt bien faire (même si l’on ne peut jamais être sûr à 100 % qu’elle n’invente rien ou n’oublie pas des éléments). Résumer à deux reprises la transcription de la vidéo (très probablement générée par IA) donne ceci :
L’IA va révolutionner l’économie : La combinaison de l’IA et de la robotique, en particulier, risque d’augmenter massivement la productivité tout en transformant ou en détruisant de nombreux emplois.
La question clé est de savoir à qui cela profite : Une hausse de la productivité ne se traduit pas automatiquement par une plus grande prospérité pour tous. Les gains pourraient surtout finir entre les mains de quelques géants de la tech et détenteurs de capitaux.
L’IA pourrait mettre fin au capitalisme : Varoufakis entrevoit une transition vers le « technoféodalisme », où les plateformes numériques et leurs propriétaires contrôlent de plus en plus le pouvoir économique et les revenus.
La Chine pourrait remporter la course à l’IA : La Chine intègre plus efficacement l’IA dans la production industrielle et la robotique, tandis que les États-Unis se concentrent davantage sur les plateformes commerciales et que l’Europe risque de se faire distancer.
L’économie a besoin d’un nouveau modèle : Varoufakis appelle à des investissements publics massifs, à une plus grande part de propriété publique et à une redistribution plus juste des gains de productivité. Son interlocuteur, au contraire, prône une concurrence accrue et des mesures fortes contre les monopoles.
Présenté ainsi, cela ressemble à une discussion sensée.