Neues seit dem CPCWiki-Absturz (sic) :
- Aktualisiert auf SDCC 4.6.0. Viele Fehler von SDCC 4.5.0 wurden behoben, der Code ist wirklich stabiler; aktualisiert eure Version allein schon aus diesem Grund!
- Funktionen zum Lesen und Schreiben von Diskensektoren sowie automatischer Dateidaten-Import hinzugefügt.
- Viele Überarbeitungen am bestehenden Code und Korrekturen, namentlich bei der Assembler-Kompatibilität mit alten Projekten und der Linux-Kompatibilität (Danke an Néstor Gracia für all die tollen Überarbeitungen).
In Arbeit:
- Geometrische Funktionen:
- Zeichnen von Punkten, Kreisen und Linien (Danke an @ervin für seinen bestehenden Code, das hat mir sehr geholfen). Weitere Funktionen folgen, ebenso wie andere Modi (vorerst nur Modus 1). Hier geht es zum Fortschritt beim Linienzeichnen-Code: https://www.youtube.com/@arnaudbouche7887
- RLE WB (Wonder Boy, ja, das Spiel) Kompressionsformat (https://www.smspower.org/Development/Compression#WonderBoyInMonsterWorldRLE):
- RLE-Entpackung natürlich, aber auch ein RLE-Z80-Kompressor und drawSpriteRLE-Funktionen.