Gyro Power

Un monociclo elettrico, velocità superiori ai 100 km/h e strade aperte: questa combinazione unica definisce *GYRO POWER*, un nuovo gioco di corse arcade per l’Amstrad CPC 6128 Plus sviluppato da Sebus.

Il gioco è programmato interamente in assembly Z80 e sfrutta le principali caratteristiche hardware della serie Plus, tra cui gli sprite hardware, la palette da 4.096 colori, gli interrupt raster e il sistema split-screen. Il risultato è un’esperienza ad alta velocità che pone un forte accento sugli effetti visivi e la fluidità dei movimenti.

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Quando ho visto il titolo, ho pensato fosse un gioco gestionale su un ristorante di döner kebab e mi sono esaltato senza motivo :rofl: :rofl: :rofl:

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Molto interessante. Decisamente fluido.

Anche se le strisce stradali sono decisamente troppo vicine tra loro e diventano un po’ un problema per chi soffre di luci stroboscopiche.

Anche gli oggetti a bordo strada e le auto trarrebbero beneficio da qualche dimensione calcolata in anticipo in più.

A parte questo, sembra davvero ben fatto!

Versione CPR.

GyroPower_by_Sebus.cpr (512,3 KB)

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Eh già, le strisce sulla strada danno più l’idea di un “lampeggio casuale” che di un vero e proprio movimento, e gli oggetti a bordo strada continuano a saltellare a una velocità che non sembra corrispondere del tutto a quella delle strisce. Non è un brutto tentativo, ma il Plus può sicuramente fare di meglio e non penso che presentarlo come incentrato sul “movimento fluido” aiuti, dato che significa un po’ sopravvalutare i risultati.

Carino questo motore. Se ci si lavora ancora un po’ potrebbe diventare davvero ottimo!

Delicious Greek Gyro with Tzatziki Sauce

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A proposito, perché usare il dithering sulla strada? Il Plus ha, ehm, la palette del Plus.