Hero (WIP)

Sto lavorando all’aggiunta di scale e salti:

Inoltre, se provi ad avviarlo con 64k di memoria, ti appare questa bella schermata:

Perché volevo metterci una schermata in Mode 2 giusto per farsi due risate.

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In tutta onestà, il modo più semplice e veloce è memorizzare un secondo set di sprite traslati di un pixel e usare il bit meno significativo per decidere quale set di sprite disegnare.

Con le scale ecc. inizia a somigliare un po’ a Gods dei Bitmap Bros.

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Con le scale ecc. sta iniziando ad assomigliare un po’ a Gods della Bitmap Bros.

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Questi schermi sono fantastici.

È stata un po’ un’impresa cercare di rendere tutto privo di sfarfallii, quindi ho lasciato perdere il tentativo con l’accelerazione/inerzia stile SMB. Adesso ci sono anche le scale.

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Infatti, mi chiedo da dove sia stata presa? :grin:

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È da lì che proveniva? Se non ricordo male, l’ho presa da un’altra parte facendo una ricerca di immagini CC. Devo proprio verificare se è utilizzabile in un progetto GPL. La maggior parte del materiale CC lo è, no?

modifica: argh, dovrò rimuoverla e usare qualcos’altro perché, anche se una pagina su quel sito dice che è gratuita per uso personale, in fondo c’è una nota che vieta di usarla nei giochi. Che pizza:

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Cavolo, questo tipo corre forte!

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Ma chi l’ha fatto poliziotto a questo?

È stato un arresto eseguito da cittadini :stuck_out_tongue:

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Per dire qualcosa di carino e non solo brontolare, la grafica è davvero fantastica! In particolare, quel gradiente che ricorda un tramonto sullo sfondo dona un’atmosfera che raramente si vede in un gioco per CPC. Tienici aggiornati.

Insisti pure. Il feedback è il cibo dei campioni e tutta quella roba lì.

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