Λοιπόν, επέστρεψα πάλι στο platform παιχνίδι αποκλειστικά για 128k* (ή περισσότερα), εμπνευσμένο από τα γραφικά του δικού μας @TITAN και την πλοκή με τις σκανδαλιές στην Αρχαία Ελλάδα. Υλοποιήθηκε χρησιμοποιώντας το εξαιρετικό CPCTeleraNext του αγαπητού @Arnaud6128.
Έχω εγκαταλείψει την προσπάθεια να κάνω το ομαλό scrolling πλήρους οθόνης βασισμένο σε CRTC/μνήμη να λειτουργεί τόσο ομαλά και απλά όσο θέλω σε μηχάνημα εκτός Plus, παρά τη χειροκίνητη ανάλυση των συγχρονισμών και τη βοήθεια από LLM, οπότε το γύρισα σε Flick Screen (αλλαγή οθόνης). Έτσι ώστε να μπορέσω να τελειώσω το ρημάδι και να το κυκλοφορήσω.
Αυτό όμως σημαίνει ότι μπορώ να εστιάσω στο να κάνω την κίνηση του sprite του παίκτη όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό που κάνουν παιχνίδια κονσόλας όπως το SMB κ.λπ. Ναι, αντιγράφω τη φυσική και το μοντέλο κίνησης/χειρισμού του Mario, γιατί γιατί όχι:
Μερικά screenshots, και ναι, το μενού/intro demo είναι σε overscan. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν ΤΡΙΑ διαφορετικά κομμάτια χάρη στον δικό μας @Targhan, και θα υπάρχει υποστήριξη για πολλές γλώσσες (μέχρι στιγμής σχεδιάζω Αγγλικά/Ισπανικά/Γαλλικά/Γερμανικά και φυσικά Ελληνικά για τον Μεγάλο Πούμπα του Φόρουμ μας).
Στη συνέχεια έχουμε την κίνηση σε σκάλα, τη διαχείριση θανάτου από αγκάθια/λάσπη, και τους εχθρούς.
Το tileset/γραφικά είναι όλα από εδώ: AmstradMuseum TITAN : Devilry III
Χρησιμοποιώ το Tiled για τις πίστες. Και ναι, χρησιμοποιώ ένα LLM (ChatGPT) ως σύμβουλο προγραμματισμού και βοηθό για τη συγγραφή εργαλείων, τη βελτιστοποίηση κώδικα, τις αγγαρείες και πάει λέγοντας. Επειδή είμαι επαγγελματίας προγραμματιστής λογισμικού εδώ και 30 τόσα χρόνια και έχω βαρεθεί τη ζωή μου να ανακαλύπτω ξανά τον τροχό με τους υπολογιστές πλέον. Παρόλα αυτά, γράφω C ευκαιριακά από το 1997, οπότε ναι, ξέρω τι κάνω.
Παρακαλώ προωθήστε όλα τα παράπονα στο μεγάλο AI Thread. Όμως όλα τα γραφικά και η μουσική είναι από ανθρώπους!
Θα χρησιμοποιήσω αυτό το thread για να σας κρατάω όλους ενημερωμένους για την πρόοδο.
* Όχι, δεν θα τρέχει σε 64K, θα χρειαστείτε 128K (τουλάχιστον) και drive δισκέτας. Ναι, είναι σκόπιμο. Ημουν κολλημένος με έναν μη αναβαθμισμένο 464 τότε, και ο 6128 παραμένει το υπολογιστής των ονείρων μου.



