Ciao a tutti,
da quando ho visto il gioco «Bard’s Tale» sull’Amiga, ho sempre voluto programmare un mio dungeon crawler. Si sta rivelando una bella sfida!
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Sono davvero negato per la grafica. Così mi è venuta l’idea di usare semplicemente una griglia di immagini a 32x32 pixel per tutte le pareti, i pavimenti e i soffitti.
Per non dover disegnare troppo, adatto semplicemente questo pezzo di parete in prospettiva.
L’orribile risultato si può vedere nell’immagine DSK allegata. -
Rotazione animata: inoltre, ci tenevo assolutamente a vedere il movimento di rotazione all’interno del dungeon. Non volevo semplicemente una nuova immagine statica. Questo aspetto, al contrario, per ora è riuscito piuttosto bene per un computer a 8 bit.
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Nel dungeon vorrei anche animazioni ed elementi grafici in rilievo. Guardate ad esempio le torce che tremolano.
Alla fine, sono giunto alla conclusione che per il momento non andrò avanti con questo progetto. Non sono sicuro che al giorno d’oggi qualcuno ci giocherebbe davvero per risolvere enigmi complicati — per i quali forse servirebbe persino l’aiuto di Internet.
Condivido qui il programma come proof of concept.
H_4.dsk (190,3 KB)
(Per avviare: run"h")
Saluti,
S.D.



