Beteiligung von Code & Logik
Reines Vibe-Coding (KI hat fast den gesamten Spielcode generiert)
Beteiligung von Assets & Pipeline
Ladebildschirm / Titelbild
In-Game-Sprites / Hintergrund-Tiles
Musik / Soundeffekte
Build-Tools / Asset-Konvertierungsskripte
Projektnotizen & Prompts
Claude
Eine polierte, überarbeitete Version des berühmten Strategiespiels, entwickelt in Assembly (ASM) für den Amstrad CPC! Bringe vier Spielsteine deiner Farbe in eine Reihe, bevor es dein Gegner tut, um den Sieg zu erringen.