pensé en meterme en el tema del modding de juegos…
usé claude code (sonnet 5.5 en modo medio) para descompilar por completo y etiquetar las funciones en Rally II, y luego acelerar sus rutinas; por ejemplo, los coches en RLE ahora son sprites como es debido con blitter, ¡lo que acelera el juego unos cuantos fps y se nota bastante al jugar!.. ¡cambié los colores de los coches (más fáciles de ver de noche!)… ¡y añadí una pantalla de carga como dios manda!.. y guardar y cargar pistas a/desde disco (estaba hardcodeado para cinta)…
EDIT: ¡ah, añadí otra capa de scroll parallax, las colinas se mueven más rápido que las nubes!
No consigo que funcione la opción de «redefinir teclas». He probado el juego en AMSpiriT, CaPriCe Forever, CPCEC y WinAPE, pero pulsar K en la pantalla de presentación (attract screen), como se indica, no hace nada.
¡conseguí un reinicio gratis en Claude!.. así que pude hacer que arreglara las rutinas de redefinición de teclas
también añadí la selección de color del coche en la pantalla de título, usando arriba/abajo para cambiar el color del coche del jugador, e izquierda/derecha para seleccionar el color del coche rival, y ahora el coche del oponente se muestra al lado del coche del jugador en la pantalla de título..
pronto actualizaré el primer post con el nuevo DSK…
aquí tenéis un vídeo rápido, como podéis ver, las fases del puente y la playa todavía no tienen sprites a los lados de la pista, ¡no quería poner árboles y demás sobre el agua!.. si lográis llegar a la fase del desierto (¡la fase de nieve es diiifícil ahora!)… veréis cactus en vez de árboles/arbustos..