Buona domenica a tutti!
Lo promettevo da una vita, ma dopo oltre 10 anni, il mio remake di Starquake è finalmente realtà!
Si tratta di una riscrittura completa dell’originale, che è stato uno dei primi giochi che ho avuto per il mio CPC nel lontano 1986 e rimane tuttora uno dei miei preferiti di sempre. Il remake offre una grafica HD ridisegnata con cura maniacale, una colonna sonora orchestrale totalmente nuova, un’infinità di effetti shader e tantissime altre sorprese.
È persino dotato di un editor di schermate integrato, così potrete creare la vostra versione del gioco!
Altre caratteristiche includono:
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Gameplay a 60Hz fluidissimo, con una modalità opzionale a 50Hz per rispecchiare la velocità originale.
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Scanline e simulazione CRT.
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Possibilità di passare dalla grafica migliorata a quella originale in qualsiasi momento.
È disponibile per macOS, Linux e Windows, sviluppato in MonoGame e OpenGL con un motore di gioco creato su misura.
Scaricalo qui: Starquake — the 1985 classic, rebuilt
Il codice sorgente completo è disponibile su GitHub: GitHub - Dame1701/Starquake: A remake of Starquake written in MonoGame for macOS, Windows and Linux · GitHub
È domenica, quindi provalo subito! Mi piacerebbe molto sapere cosa ne pensate. ![]()