Esta es una mejora enorme. Pareze el doble de rápida y mucho más agradable a la vista. Me parece todo un acierto.
Y hablando de juegos antiguos lentos o con tirones, ¿me pregunto si alguien podría intentar acelerar H.A.T.E. o arreglar la actualización de pantalla tan brusca de Splat?
Sería realmente interesante ver una conversión a CPC de la versión de ZX de «Where Time Stood Still», un juego que guarda un parecido sorprendente con «The Great Escape».
¡Esto es increíble! Es una pena que no lo haya visto de esta manera en los años 80. ¡Sería fantástico aprovechar al máximo los cuatro colores y crear algo como esto, o incluso mejor!