La gran escapada (Edición turbo IA)

Participación de código y lógica

Solo depuración / optimización (Un humano escribió, la IA analizó/corrigió)

Participación de recursos y pipeline

Ninguna (Solo código o recursos puramente humanos)

Notas del proyecto y prompts

Siempre me decepcionó lo increíblemente lento que es The Great Escape en comparación con la versión de Spectrum.

Aquí tenéis una versión mucho más rápida, optimizada con Claude.

The_Great_Escape_fast.dsk (199.8 KB)

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Esta es una mejora enorme. Pareze el doble de rápida y mucho más agradable a la vista. Me parece todo un acierto.

Y hablando de juegos antiguos lentos o con tirones, ¿me pregunto si alguien podría intentar acelerar H.A.T.E. o arreglar la actualización de pantalla tan brusca de Splat?

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¡Uff, así es como debería haber sido! Estaba particularmente lento.

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¡Oooh, qué buena!

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¡Buen trabajo! Estoy seguro de que una versión completa para joypad para jugar en la GX4000 sería muy apreciada :face_savoring_food:

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Sería realmente interesante ver una conversión a CPC de la versión de ZX de «Where Time Stood Still», un juego que guarda un parecido sorprendente con «The Great Escape».

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Efectivamente, siempre me quedé con la espina de no poder jugar a este juego en amstrad , viva cpcrulez :smiley:

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¡Esto es increíble! Es una pena que no lo haya visto de esta manera en los años 80. ¡Sería fantástico aprovechar al máximo los cuatro colores y crear algo como esto, o incluso mejor!

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