La grande fuga (edizione AI turbo)

Coinvolgimento di codice e logica

Solo debug / ottimizzazione (scritto da umano, analizzato/corretto da IA)

Coinvolgimento di asset e pipeline

Nessuno (solo codice o asset realizzati interamente da umani)

Note sul progetto e prompt

Sono sempre rimasto deluso da quanto fosse incredibilmente lenta la versione di The Great Escape rispetto a quella per Spectrum.

Ecco una versione molto più veloce, ottimizzata con Claude.

The_Great_Escape_fast.dsk (199.8 KB)

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Questo è un enorme miglioramento. Sembra circa due volte più veloce e molto più piacevole da guardare. Mi sembra un’ottima soluzione.

A proposito di vecchi giochi lenti e/o scattosi, mi chiedo se qualcuno potrebbe provare a velocizzare H.A.T.E o a sistemare l’aggiornamento dello schermo così scattoso in Splat?

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Woo, così sì che si fa! Era particolarmente lento.

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Ooooh, bellissima questa!

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Ottimo lavoro! Sono sicuro che una versione giocabile interamente con joypad su GX4000 sarebbe molto apprezzata :face_savoring_food:

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Sarebbe davvero interessante vedere una conversione per CPC della versione ZX di «Where Time Stood Still», un gioco che mostra una straordinaria somiglianza con «The Great Escape».

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In effetti, mi è sempre rimasto il rimpianto di non aver potuto giocare a questo gioco su amstrad, viva cpcrulez :smiley:

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È fantastico! È un peccato non averla vista così negli anni '80. Sarebbe fantastico sfruttare al meglio tutti e quattro i colori e creare qualcosa del genere, o persino di meglio!

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