Ein vielseitiges und anspruchsvolles, physikbasiertes Konstruktions- und Rätselspiel für den Amstrad CPC.
Meistere Ballistik, Strömungsmechanik, Thermodynamik, chemische und nukleare Reaktionen, nutze Automatisierungsbausteine, baue Konstruktionen, Maschinen, Fahrzeuge, erzeuge Energie, löse Rätsel, lüfte den Nebel und besiege U+2588!
Über dieses Spiel:
2020 erschien CHR$(143) für Windows, Linux und Mac OS X auf itch und Steam und revolutionierte die Indie-Szene für Pixel-Art-Konstruktionsrätselspiele rund um das Amstrad-CPC-Universum …
Heute, nach zwei Jahren Recherche, sind wir stolz darauf, U+2588 ausgegraben zu haben – das originale Amstrad-CPC-Spiel von 1985, das CHR$(143) inspirierte!
Probiere diesen Geheimtipp direkt aus ;^)
Warnhinweise:
Die Grafik in diesem Spiel ist erschreckend rudimentär; lies gar nicht erst weiter, wenn dir das am wichtigsten ist
Das Spiel ist ziemlich komplex – mach dich darauf gefasst, auch die hinterste Ecke deines Gehirns zu beanspruchen
Selbst die geschicktesten Spieler werden mehrere Stunden brauchen, um alle Level abzuschließen
„Was für ein fantastisches Spiel. Mir ist das mit ‚ausgegraben‘ noch nicht ganz klar. Wurde es damals veröffentlicht oder aus einer unvollendeten Entwicklung gerettet? Ich habe kurz recherchiert, aber nichts dazu gefunden. Es scheint das Genre der ‚Instant-Puzzles‘ begründet zu haben, ähnlich wie ‚Bishi Bashi Special‘ oder die ‚WarioWare‘-Spiele, die aus simplen Minispielen bestehen, bei denen es darum geht, so schnell wie möglich herauszufinden, wie die Spielmechanik funktioniert.“
Ich möchte das hier mal pushen, das Spiel ist wirklich großartig! Das erste Level ist zu einfach, das zweite ein bisschen zu komplex, aber danach wird die Lernkurve angenehmer. Es steckt voller toller Ideen, jedes Level bringt etwas Neues. So erfrischend in der heutigen Zeit voller … na ja, ihr wisst schon was :).
Danke, Targhan – wenn das von dir kommt, fühle ich mich wirklich geschmeichelt
Und Glückwunsch zum Erreichen von Level 9, das ist schon mal ein guter Anfang…
Aber vielleicht schafft es ja noch jemand über Level 2 hinaus?
Der Name des Spiels stammt nicht aus dem Jahr 1985. Es ist eine Anspielung auf das Unicode-Zeichen 2588, Vollblock (das Unicode-Äquivalent zum CPC-Zeichen 143). Und anscheinend wurde das erst 1993 in Unicode 1.1 definiert, vgl. Unicode 1.1
Dem Video nach zu urteilen sieht das Spiel großartig aus. Habe es noch nicht ausprobiert.