Ένα πλούσιο και απαιτητικό παιχνίδι γρίφων μηχανικής βασισμένο στη φυσική για το Amstrad CPC.
Κατακτήστε τη βαλλιστική, τη μηχανική των ρευστών, τη θερμοδυναμική, τις χημικές και πυρηνικές αντιδράσεις, χρησιμοποιήστε τούβλα αυτοματισμού, κατασκευάστε δομές, μηχανές, οχήματα, παράγετε ενέργεια, λύστε γρίφους, διαπεράστε την ομίχλη και νικήστε το U+2588!
Σχετικά με αυτό το παιχνίδι:
Το 2020, κυκλοφόρησε το CHR$(143) για Windows, Linux και Mac OS X στο itch και στο Steam, φέρνοντας επανάσταση στην indie σκηνή των pixel-art παιχνιδιών γρίφων μηχανικής βασισμένων στο σύμπαν του Amstrad CPC…
Σήμερα, μετά από δύο χρόνια έρευνας, είμαστε περήφανοι που φέραμε στο φως το U+2588, το αυθεντικό παιχνίδι του 1985 για Amstrad CPC που ενέπνευσε το CHR$(143)!
Δοκιμάστε αυτό το κρυμμένο διαμάντι αμέσως ;^)
Προειδοποιήσεις:
Τα γραφικά σε αυτό το παιχνίδι είναι σοκαριστικά απλοϊκά· μην προχωρήσετε παραπέρα αν αυτό είναι που μετράει περισσότερο για εσάς
Το παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκο, ετοιμαστείτε να αξιοποιήσετε κάθε γωνιά του μυαλού σας
Ακόμα και οι πιο έμπειροι παίκτες θα χρειαστούν αρκετές ώρες για να ολοκληρώσουν όλα τα επίπεδα
«Τι παιχνιδάρα. Δεν μου είναι ξεκάθαρο αυτό με το «ξεθάφτηκε». Κυκλοφόρησε τελικά ή διασώθηκε από κάποια ημιτελή ανάπτυξη; Έκανα μια γρήγορη αναζήτηση, αλλά δεν βρήκα πληροφορίες. Φαίνεται πως εγκαινίασε το είδος των «στιγμιαίων παζλ» όπως το «bishi bashi special» ή τα «Wario wired», τα οποία αποτελούνται από απλούς γρίφους όπου ο βασικός μηχανισμός είναι να καταλάβεις πώς λειτουργούν όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.»
Θα ήθελα να κάνω ένα bump σε αυτό, το παιχνίδι είναι πραγματικά εξαιρετικό! Η πρώτη πίστα είναι πολύ απλή, η δεύτερη λίγο πιο περίπλοκη, αλλά μετά η καμπύλη εκμάθησης γίνεται πιο ομαλή. Είναι γεμάτο πολύ ωραίες ιδέες, κάθε πίστα φέρνει κάτι καινούργιο. Τόσο αναζωογονητικό, στις μέρες μας με… ε, ξέρετε τι :).
Ευχαριστώ, Targhan – ερχόμενο από εσένα, με κολακεύει ιδιαίτερα
Και μπράβο που έφτασες στο επίπεδο 9, είναι μια καλή αρχή…
Αλλά ίσως κάποιος άλλος καταφέρει να περάσει το επίπεδο 2;
Το όνομα του παιχνιδιού δεν είναι από το 1985. Πρόκειται για αναφορά στον χαρακτήρα Unicode 2588, full block/πλήρες τετράγωνο (το αντίστοιχο Unicode του χαρακτήρα CPC 143). Και προφανώς αυτό ορίστηκε στο Unicode 1.1 το 1993, βλ. Unicode 1.1
Το παιχνίδι φαίνεται εξαιρετικό από το βίντεο. Δεν το έχω δοκιμάσει ακόμα.