Un puzzle game di ingegneria basato sulla fisica, ricco e impegnativo, per Amstrad CPC.
Padroneggia la balistica, la meccanica dei fluidi, la termodinamica, le reazioni chimiche e nucleari, usa blocchi di automazione, costruisci strutture, macchinari, veicoli, genera energia, risolvi enigmi, squarcia la nebbia e sconfiggi U+2588!
Informazioni su questo gioco:
Nel 2020, CHR$(143) è uscito per Windows, Linux e Mac OS X su itch e Steam, rivoluzionando la scena indie dei puzzle game di ingegneria in pixel art ispirati all’universo Amstrad CPC…
Oggi, dopo due anni di ricerche, siamo orgogliosi di aver riportato alla luce U+2588, l’originale gioco per Amstrad CPC del 1985 che ha ispirato CHR$(143)!
Prova subito questa perla nascosta ;^)
Avvertenze:
La grafica di questo gioco è incredibilmente essenziale; non andare oltre se per te l’aspetto visivo è la cosa più importante
Il gioco è piuttosto complesso, preparati a spremere ogni singolo neurone del tuo cervello
Anche i giocatori più esperti impiegheranno diverse ore per completare tutti i livelli
«Che giocone. Non mi è chiara la faccenda del «dissotterrato». È stato pubblicato o è stato recuperato da uno sviluppo mai completato? Ho fatto una rapida ricerca ma non ho trovato informazioni. Sembra che abbia inaugurato il genere dei «puzzle istantanei» come «Bishi Bashi Special» o i «WarioWare», che consistono in enigmi semplici dove la meccanica è capire come funzionano il più rapidamente possibile.»
Vorrei fare un bump a questa discussione, il gioco è davvero fantastico! Il primo livello è fin troppo semplice, il secondo un po’ troppo complesso, ma poi la curva di apprendimento si fa più piacevole. È pieno di idee azzeccatissime, ogni livello porta qualcosa di nuovo. Una ventata d’aria fresca, con tutto quello che si vede in giro di questi tempi… beh, ci siamo capiti :).
Grazie, Targhan – detto da te, mi lusinga davvero
E complimenti per aver raggiunto il livello 9, è un ottimo inizio…
Ma chissà se qualcun altro riuscirà a superare il livello 2?
Il nome del gioco non risale al 1985. È un riferimento al carattere Unicode 2588, blocco pieno (l’equivalente Unicode del carattere CPC 143). E apparentemente è stato definito in Unicode 1.1 nel 1993, cfr. Unicode 1.1
Dal video il gioco sembra fantastico. Non l’ho ancora provato.