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About the Programming category
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Août 19, 2026
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CyborgOS - L'hyperviseur Z80
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Octobre 28, 2026
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Compilateur croisé NTC BASIC
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Octobre 28, 2026
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Développement logiciel / Pipeline de build
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Octobre 28, 2026
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Invasion (anciennement Defender) en NTC BASIC
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Octobre 27, 2026
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Retour sur mes jeux actuellement en développement
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Octobre 27, 2026
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nuBBS : porter un BBS hébergé sur CPC à Brusaporto Retrocomputing
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Octobre 26, 2026
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NoRecess464 - code source des projets - incluant Sonic GX
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Octobre 24, 2026
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CollapseOS
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Octobre 22, 2026
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Lecture de fichiers sans en-tête (fichiers COM) et récupération de répertoires en assembleur
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Octobre 16, 2026
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Une nouvelle version d'ABASC est disponible
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Octobre 12, 2026
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Convertir des jeux pour la GX4000 – Tutoriel et FAQ
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Octobre 12, 2026
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IDE 8BP pour créer des jeux avec la bibliothèque 8 bits de pouvoir
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Octobre 11, 2026
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[Ancien sujet] CPCBasicator
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Octobre 11, 2026
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Aide concernant le défilement matériel
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Octobre 11, 2026
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Framework CPCteleraNext
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Octobre 10, 2026
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Présentation du R‑GX GDK
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Octobre 7, 2026
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CPCTelera_Next - Geometry API
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Octobre 1, 2026
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Nouveau jeu MEGA CHASE pour CPC+ : problèmes avec le compilateur ABASC
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Septembre 28, 2026
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Débloquer l’accès ASIC/RMR2 sur les modèles Amstrad GX/Plus
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Septembre 28, 2026
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Longueur d’une chaîne de caractères en BASIC
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Septembre 25, 2026
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Comment faire défiler vers le haut ou le bas depuis Basic ?
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Septembre 25, 2026
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Enregistrer un programme Basic en ASCII
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Septembre 17, 2026
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Bruit d'écran cyclique pendant le chargement des bitmaps hardware-sprite de l'ASIC
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Septembre 16, 2026
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DIRs <I> pour FutureOS
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Septembre 10, 2026
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Using expanded CPC Plus palette from BASIC
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Août 29, 2026
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