Sobre la categoría de juegos Vibe-coded

Por qué existe esta categoría

Este espacio está dedicado a juegos creados con LLM y herramientas generativas. Ofrece un hogar a proyectos experimentales creados a partir de prompts, sin desplazar los hilos de desarrollo tradicional.

NO se aplica a juegos creados por humanos donde el desarrollador haya usado alguna herramienta de IA para facilitarle el trabajo (al fin y al cabo, este mismo foro utiliza varias herramientas de IA, por lo que hasta hacer una pregunta técnica aquí entraría en esa categoría si se apura demasiado). Tampoco hace falta analizar en exceso qué significa «vibe-coded»; creo que todos lo entendemos bastante bien.

En qué se diferencia de otros foros

Nuestras secciones de programación habituales se centran en el trabajo artesanal humano, el arte y los flujos de trabajo tradicionales. Esta sección explora lo que las herramientas modernas pueden producir en hardware antiguo, ya sea que hayas generado un motor entero a base de prompts o usado un modelo para redactar algunas rutinas complejas.

Requisitos para los temas

  • Rellena el formulario: Cada nuevo hilo de proyecto debe utilizar el formulario de divulgación integrado.

  • Sé claro con el alcance: Explica abiertamente qué escribió el modelo, qué editaste a mano y de dónde procede el arte o el sonido generados. La transparencia de buena fe mantiene la utilidad de este foro y evita discusiones inútiles.

  • Debate constructivo: Critica la jugabilidad, la lógica de los prompts y el código resultante. La hostilidad generalizada contra la IA corresponde a otra parte; intentar pasar trabajo generado por máquina como ensamblador hecho a mano será moderado.

  • No publiques juegos asistidos por IA en otras categorías. Hacerlo provocará que se muevan aquí y, en caso de reincidencia, una advertencia formal.

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Tengo la sensación de que la frontera se va a ir desdibujando a medida que más gente empiece a usar herramientas generadas por IA (la IA te puede crear un editor de sprites, de tiles, etc., de forma muy sencilla).

Todo esto es tan nuevo ahora mismo, pero supongo que se irá llegando a un consenso sobre dónde está la línea entre el trabajo humano asistido por IA y la porquería generada por IA (o los experimentos con IA). Siento que no hay nada que sustituya al esmero y al detalle, pero con estas herramientas puedes ser riguroso o puedes hacer las cosas de cualquier manera.

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Totalmente de acuerdo. Y para ser sincero, yo tampoco considero que un juego desarrollado con la ayuda de herramientas creadas por IA sea un juego desarrollado por IA. Vaya, un desarrollador puede usar un LLM para consultar la sintaxis de algún comando y demás. Así que tal vez tengamos que ajustar esto más adelante.

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