Portage expérimental sur CPC6218+ par Jean Aipas
Posté par @XeNoMoRPH sur YouTube.
(310) Another World experimental - Amstrad CPC - Short gameplay - YouTube
C’est le résultat (pour l’instant) d’un bon nombre d’instructions et de lignes de code (et oui, je code un peu moi aussi). Le but est de rester aussi fidèle que possible à la version originale et de suivre le langage de script mis au point par Éric Chahi en 1992 pour la version MS-DOS.
Auteur : Jean Aipas
La vidéo YouTube contient également un lien vers un fichier CPR. Je l’ai téléchargé. Ça fonctionne ! Télécharger aw_cpc_EXPERIMENTAL_TEST+2.cpr
Mon projet « siouper sekret » de portage d’Another World sur le CPC original est-il voué à l’échec ?
Pendant des années, j’ai caressé l’idée de porter Another World sur Amstrad CPC. Le CPC d’origine, pas le Plus !
J’ai lu les articles de Fabien Sanglard :
En février 2022, j’ai bricolé avec GitHub - fabiensanglard/Another-World-Bytecode-Interpreter: "Fabother World" an interpreter for Another World (Out of this world). · GitHub
Another World tourne sur un moteur simple (une sorte de machine virtuelle à bytecode). En théorie, portez l’interpréteur sur la machine cible, faites-lui ouvrir les fichiers de données d’origine et le tour est joué. J’ai étudié la question et me suis dit que, pour des raisons de performances et de mémoire, il vaudrait mieux ne pas utiliser les fichiers de données d’origine qui comportent des nombres 16 bits partout, mais plutôt réduire à 8 bits chaque fois que possible (en particulier pour les coordonnées de tracé ; une réduction des données par deux est toujours la bienvenue, non ?).
Le mois dernier, j’ai également trouvé des vidéos de Dmytro Arkhypenko Another World for Speccy qui, à ma connaissance, ne sont que des cinématiques et pas un jeu jouable, mais cela reste intéressant.
Humble étude de couleurs par mes soins (cpcitor) ciblant le CPC d’origine, 2022
En janvier 2022, j’ai réalisé une étude de base de la palette de couleurs à partir de captures d’écran des graphismes 16 couleurs originaux (pas ceux modernisés d’une réédition aux graphismes améliorés). L’idée était de les charger dans GIMP et de chercher quelle combinaison restreinte de 16 couleurs parmi les 27 du CPC permettrait de ne pas perdre trop de détails sans être trop moche.
J’ai trouvé le résultat encourageant, mais… accaparé par le quotidien et d’autres priorités, pas assez de temps à y consacrer. Peut-être plus tard ?
J’espère que ça vous a plu.






