Bubble Ghost per Amstrad CPC 6128 – un porting amatoriale del gioco del 1990 per Game Boy.
Sei un fantasma amichevole con un unico compito: guidare una fragile bolla di sapone attraverso le 35 stanze di un castello infestato. Non puoi toccarla – puoi solo soffiare per farla avanzare. Spegni le candele, schiva spuntoni, ventilatori e altri spettri, e soffia la tua bolla verso l’uscita prima che lo scadere del tempo azzeri il bonus.
Caratteristiche
Tutte le 35 stanze, con i relativi pericoli e meccanismi, e il finale originale
Grafica fedele alla versione Game Boy, racchiusa in una cornice in stile Game Boy
Musica ed effetti sonori originali riprodotti dal chip AY del CPC
Schermata di caricamento tratta dall’illustrazione originale della confezione
Supporto simultaneo per tastiera e joystick
Funziona da un vero drive da 3", da Gotek/HxC o da M4 / scheda SD – una volta caricato non accede più al disco
Ho provato entrambe le versioni ora (grazie @Gryzor) e, sebbene il porting per GameBoy sia assolutamente valido e sembri un’ottima ricreazione dell’originale per GB, sembra un po’ ridondante dato che l’originale per CPC è un gioco utilissimo e visivamente superiore sotto molti aspetti.
Ora, ad essere sinceri, sul porting per GB ho giocato solo le prime schermate, ma ho trovato la versione Amstrad più appagante visivamente e più giocabile, arrivando alla stanza 12 prima di finire le vite. Capisco perché convertire giochi per GB mai usciti su Amstrad sia un’idea allettante, soprattutto quando i porting includono una grafica migliorata (ad es. Super CPC Tennis), ma quando si tratta di un titolo già disponibile sull’hardware originale ne vedo meno l’interesse… a meno che l’originale non fosse un disastro!
Vedo che l’autore ha realizzato anche un porting per Spectrum, ma in quel caso non sarebbe stato più interessante creare una versione per Spectrum completamente nuova che sfruttasse le capacità dello Speccy? (Visto che non credo sia mai uscito su Spectrum)