Versione arcade di Ghosts’n Goblins

Ciao a tutti!

Sto lavorando a una versione per Amstrad CPC dell’arcade game originale, ed è ormai quasi finita. A questo punto, devo solo testarla per bene e correggere gli ultimi bug rimasti.

Il gioco richiede 128 KB di RAM ed è diviso su 2 dischi.

Sto anche cercando qualcuno che abbia voglia di creare una schermata di caricamento per il gioco. Se a qualcuno interessa realizzarla, mi faccia sapere!

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Ottimo Ivan, per quanto riguarda la schermata, di sicuro il nostro compagno @TITAN sarebbe felicissimo di farla, anche se so che sarà pieno zeppo di richieste!!!

Oh, fantastico! Puoi condividere altri dettagli sulla tua versione? Cos’è stato modificato/migliorato?

Ho cercato di replicare la versione arcade il più fedelmente possibile.

Tutti i livelli, i nemici e le armi sono inclusi.

Ovviamente non è un porting fedele al 100%. È a schermo intero con software scroll e con piccoli cambiamenti rispetto alla versione arcade

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Ottimo. Puoi anche dirci esattamente come viene usata l’IA in questo progetto? Engine? Grafica?

Arkos Tracker per SFX e musica.

Tiled per i livelli.

Rgas per gli sprite.

Linguaggio C sotto cpctelera.

IA usata solo in presenza di bug di cui non riuscivo a trovare la causa.

Questo è un hobby. Che senso ha se l’IA lo fa al posto tuo?

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Esattamente. Saluti

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Sembra fantastico. Non vedo l’ora di giocarci.

Sta venendo davvero bene, ottimo lavoro!

Caspita, speravo proprio in una nuova versione del CPC. Grazie!