Γενικά, δεν πολυενδιαφέρομαι για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης (AI) στη δημιουργία νέων ρετρό παιχνιδιών. Η χρήση των υπολογιστών τότε ήταν διαφορετική, και η παραγωγή νέων παιχνιδιών με σύγχρονες τεχνικές δυσκολεύει τη διατήρηση του πνεύματος του παλιού υλικού και λογισμικού.
Όπως και να 'χει, μιας και δεν είμαι ειδικός στα FPGA, είχα την περιέργεια να δω πόσο θα μπορούσε να με βοηθήσει η AI να αναδημιουργήσω έναν CPC σε ένα Tang Nano 20k. Κάποιος είχε ήδη κάνει το πρώτο βήμα μεταφέροντας τον πυρήνα (core) του CPC από το πρότζεκτ MiSTer χρησιμοποιώντας το Claude, οπότε είπα στο Claude να προσθέσει πληκτρολόγιο/χειριστήριο, δισκέτα, κασέτα, ROMs χρησιμοποιώντας το FPGA Companion και το OSD μενού από το πρότζεκτ MiSTle, καθώς και να διορθώσει μερικά προβλήματα χρονισμού και εικόνας. Χρειάστηκαν δύο εβδομάδες χρησιμοποιώντας το Sonnet 5.5 Medium στο δωρεάν πλάνο για να φτάσω στην έκδοση v0.2.
https://github.com/jb6128/TangCPCnano
Υπάρχει επίσης έξοδος RGB που μπορεί να εμφανίσει προβλήματα συγχρονισμού HDMI για ορισμένα demos.
Η επιλογή/αποεπιλογή των Upper ROM είναι λίγο περιορισμένη στο OSD, οπότε υπάρχει επίσης η δυνατότητα φόρτωσης ενός σετ 16 ROM σε ένα μόνο αρχείο. Αν θέλετε να δοκιμάσετε μερικά κλασικά παιχνίδια:
cpc6128upperroms256k.rom (256 KB)
(Μία ROM περιλαμβάνει την εντολή |help για την καταγραφή των upper ROMs.)
Μπορείτε όμως να φορτώσετε και από δισκέτα ή κασέτα. Η φόρτωση από κασέτα ξυπνά τη μεγαλύτερη νοσταλγία, άλλωστε το να περιμένεις τόσο πολύ για να φορτώσει ένα πρόγραμμα το κάνει ακόμα πιο πολύτιμο.