CPCTelera_Next - Geometry API

Hello,

Starting a topic on cpctelera_next development of geometry API. I hope Arnaud will create a real post on CPCTelera_Next soon.

I saw that Mode 1 geometry was added with support of Line and Circle last months.

I have started a small contribution to it by creating fast Horizontal lines, mainly to add a FillScan in future (and filled circle if possible). I also created a getColorAt that I will need.

If Arnaud can tell me if I can push it. :saluting_face:

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Ciao,

sono appena tornato e creerò un post su CPCTelera_next per riassumere tutto il lavoro svolto.

Sì, ho lavorato molto sul tracciamento delle linee (ecco alcuni video delle versioni di prova: https://www.youtube.com/@arnaudbouche7887). Grazie a @ervin per l’ottimo lavoro svolto sul disegno delle linee, ho preso molte buone idee dal suo codice.

Il riempimento delle forme è nella lista delle cose da fare: se vuoi lavorare su fillRect, fillCircle o su quello che preferisci, sei il benvenuto!

AGGIORNAMENTO: ecco il nuovo post CPCteleraNext framework - #2 by Arnaud6128

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Oooh, ottima giocata! Quella è sempre stata la rogna più grande nel generare i plus sprite. Realizzarli da zero era un vero e proprio incubo.

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