Un remake pour navigateur du formidable Croco Magneto, un jeu du domaine public pour Amstrad CPC développé en 1989 ! Oh là là
Je l’ai refait dans tellement de langages que ça en devient indécent, mais c’est toujours aussi amusant. L’une de ces versions a été testée sur YouTube par Zoe de GameHammer (et, même si ce n’était qu’un remake en Flash pour tester le langage Monkey, elle s’en est bien sortie), mais cette fois-ci, j’ai décidé de faire les choses bien !
J’adore ce jeu : tellement simple et pourtant si addictif !
Ouaip, si ton matériel a un vieux GPU, alors ça ne tournera pas, car ça utilise WebGPU, qui est une nouvelle technologie de navigateur… Par curiosité, quel est ton GPU ? Et est-ce que tu es sur Windows ? Si tu es sous Linux et que tu utilises Chromium, WebGPU n’est pas activé par défaut, le support sous Linux n’est pas encore officiel, Firefox ne l’a même pas, et avec Chromium, tu dois l’activer dans les paramètres « expérimentaux ».
Oui, Windows 10 sur un bon vieux i5-4460 et une Intel HD Graphics 4600. Bizarre que les programmes BASIC (ou assimilés) ne puissent pas tourner dessus…
Ça tourne super bien chez moi aussi sur un PC pourtant assez pourri, et j’avais complètement oublié ce jeu ! J’y ai joué pour la première fois sur une cassette démo d’Amstrad Action et je l’avais trouvé super addictif. Je viens de vérifier et il fait partie des nombreux jeux adaptés sur la GX4000, du coup je vais y rejouer plus longuement ce soir
Je suppose que c’est un problème de pilote et que le navigateur rejette l’« ancien » pilote, simple supposition. Si tu vas dans les « Outils de développement » dans les options du navigateur et que tu regardes la sortie de la console, s’il râle à propos de la carte graphique, c’est probablement ça.
Juste pour info, Firefox sous Linux gère bien WebGPU (je viens de tester), même s’il faut actuellement activer « dom.webgpu.enabled » dans about:config pour en profiter.