Oh Schrödinger ! (WebGPU)

Jouez ici : Page Web Oh Schrodinger!

Vous êtes le chat. Faites tout le tour d’un tombeau pour l’ouvrir. Trouvez la clé et le chaton, puis échappez-vous par la porte du haut.

Le piège quantique

Superposition : le contenu d’un tombeau n’est déterminé que lorsque vous l’observez. Parcourez la majeure partie de son pourtour et il oscillera entre deux possibilités… Seule son ouverture en figera la réalité.

Effet Zénon quantique : les fantômes ne peuvent se déplacer que lorsque vous ne les regardez pas. Gardez un œil sur eux et ils se figeront.

Et le chaton ? Vivant… ou fantôme. Vous ne le saurez pas avant d’ouvrir la boîte.

Un jeu dans le style d’Oh Mummy (Amstrad CPC, 1984), dans un bon gros Mode 0 CPC bien pixelisé.

Développé pour la game jam BASIC Crashtober 2026.

Veuillez utiliser le lien ci-dessus pour jouer.

Dabzy

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Sympa… C’est rapide et cool à jouer.

Je suis arrivé au niveau 5 dès la première partie, 9900 pts. Ça devient corsé quand les fantômes vont plus vite que toi et qu’ils sont plus nombreux.

Pensez à utiliser ESPACE pour reculer (et faire face aux fantômes), je l’ai découvert à la fin et je n’ai pas eu le temps de maîtriser le truc.

Une remarque : parfois, c’est difficile de tourner pile au bon moment. C’est déjà assez dur comme ça, donc peut-être ajouter une sorte de zone de tolérance dans les virages pour aider à changer de direction (tu vas vers la droite, tu n’es pas encore tout à fait au croisement mais assez près, et tu appuies sur le bas : le jeu prend ça en compte en continuant à droite jusqu’à atteindre l’intersection). Je crois que Pac-Man utilise ça pour t’aider à distancer les fantômes : on va plus vite dans les virages.

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Ah c’était sympa :slight_smile: