Vous pensiez que l’affaire était close… Hé bien, que nenni !
J’ai l’insigne honneur, et surtout l’immense plaisir, de vous annoncer l’arrivée de la version 2.5 de FORTRESS !
Suite aux précieux retours de moult joueurs, et après avoir longuement consulté les plus éminents conseillers de mon royaume (dont certains avaient manifestement abusé de l’hydromel), quelques changements et améliorations ont été apportés à mon modeste petit jeu. 
Le but ? Rendre les affrontements plus conviviaux, plus amusants… et toujours aussi propices à la destruction de châteaux innocents !
Au menu des nouveautés :
- Les jauges peuvent désormais être affichées ou masquées !
Pour ceux qui souhaitent conserver un semblant de civilisation, les jauges de force et d’angle peuvent rester visibles.
Mais pour les plus téméraires, il est désormais possible de les masquer !
Le noble guerrier devra alors compter sur sa seule mémoire musculaire pour reproduire le geste parfait… et espérer que son boulet ne parte pas visiter le royaume voisin.
- L’IA a quelque peu perdu de sa férocité !
Dans le mode Humain contre Ordinateur, notre adversaire mécanique se montre désormais un peu moins agressif.
Les parties devraient ainsi être plus accessibles aux pauvres mortels qui ne souhaitent pas être immédiatement réduits en poussière par une machine sans âme.
- L’ordinateur réfléchit désormais beaucoup moins longtemps !
Après avoir visiblement consulté quelques grimoires poussiéreux sur la balistique médiévale, notre adversaire numérique s’est décidé à prendre ses décisions plus rapidement.
Parce qu’attendre trois lunes entre chaque tir, c’était tout de même un tantinet longuet…
- Le vent, lui, est devenu franchement mal élevé !
Ses caprices ont été renforcés, et les souffles les plus violents peuvent désormais sérieusement perturber la trajectoire de votre boulet. Pire encore : lors des bourrasques les plus extrêmes, un boulet lancé avec trop peu de force peut désormais faire demi-tour et revenir vers son expéditeur ! Une merveilleuse occasion de découvrir que votre propre château peut également servir de cible. 
Bref, une mise à jour essentiellement consacrée au plaisir de jeu et à quelques fourberies supplémentaires. 
Les DSK sont joints à ce message (et sont également disponibles à la toute fin de la page WEB dédiée : AmstradMuseum TITAN : Programmes en BASIC Amstrad CPC )
Que les canons tonnent, que les murailles tremblent…
Et que le meilleur démolisseur l’emporte !
Fortress (2026) Fr v2.5.DSK (190,3 Ko)
Fortress (2026) En v2.5.DSK (190,3 Ko)