Hallo zusammen,
seitdem ich das Spiel “Bard’s Tale” auf dem Amiga gesehen hatte, wollte ich ein eigenes Dungeon-Spiel Programmieren. Es erweist sich als herausfordernd!
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Ich bin echt schlecht in der grafischen Gestaltung. Also kam ich auf die Idee, ich nehme einfach ein 32x32-Pixel-Bildraster und verwende es an allen Wänden, Böden und Decken.
Damit ich nicht zu viel zeichnen muss, passe ich dieses Wandstück einfach perspektivisch an.
Das gruselige Ergebnis sieht man im beiliegenden DSK-Image. -
Animierte Drehung: Weiter möchte ich unbedingt sehen, wie man sich im Dungeon dreht. Nicht einfach nur ein neues Bild. Dies ist hingegen bisher recht gut gelungen, für einen 8-Bit-Computer.
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Auch möchte ich im Dungeon Animation und erhabene grafische Elemente. Siehe die flackernden Fackeln.
Im Ergebnis bin ich zum Schluss gekommen, dass ich vorerst an diesem Thema nicht weiter machen werde. Ich bin mir unsicher, ob heute noch wirklich jemand damit spielen würde um komplizierte Rätsel zu lösen - für die man ggf. sogar die Unterstützung des Internets benötigen würde.
Als Proof-of-Concept stelle ich das Programm hier einmal vor.
H_4.dsk (190,3 KB)
(Starten: run"h")
Grüße
S.D.



