Bonjour, c’est mon premier post ici, mais je suis fan et développeur sur Amstrad depuis plus de 40 ans.
Ça faisait un moment que j’avais pour ambition de sortir un jeu décent. J’ai essayé et échoué tant de fois, mais j’ai enfin réussi à produire une version préliminaire (pre-release) de Tetris pour le Plus/GX4000.
Il tourne en Mode 1 pour profiter d’une meilleure résolution d’écran tout en exploitant le hardware du Plus pour afficher plus de couleurs, et j’ai utilisé CPCTeleraNext pour développer le jeu.
J’ai essayé de le rendre aussi unique que possible (autant qu’on puisse le faire pour un Tetris) pour rendre justice à l’Amstrad, car le jeu original auquel je jouais quand j’étais plus jeune n’était vraiment pas terrible.
Je ne sais pas trop quelle est la meilleure façon d’uploader des jeux sur CPC Wiki, voici donc un lien pour avoir un aperçu du jeu sur itch :
Pour ce qui est de l’envoi : clique sur le, heuuu, bouton Téléverser (celui avec la flèche vers le haut) dans la barre d’outils de rédaction de message, ou glisse-dépose simplement ton fichier dedans
Je vais tester ça !
PS : Ah, et bienvenue Qu’est-ce que tu as développé d’autre ?
Merci, je vais uploader le zip dans le post d’origine dès maintenant !
J’ai des versions fonctionnelles de Out Run GX, Balloon Fight et Pang pour le CPC d’origine, mais pas encore assez abouties pour être publiées, elles ont toutes besoin d’un peu plus de travail.
J’avais quelques minutes devant moi, alors j’ai fait une partie — tu as créé une fantastique version de Tetris, la meilleure à laquelle j’ai joué sur Amstrad.
Excellente musique, graphismes vraiment sympas et les commandes sont rapides et réactives.
J’ai juste une petite remarque : quand un bloc apparaît, on ne peut pas le faire pivoter tant qu’il n’est pas descendu d’un ou deux crans. J’ai trouvé que ce n’était pas très naturel, alors j’ai vérifié sur l’exemplaire de Tetris DX de ma femme, et il permet de faire pivoter les blocs immédiatement, avant même qu’ils ne descendent.
À part ça, superbe version ! Est-ce qu’elle enregistre les meilleurs scores sur le PicoGX ? (Je ne l’ai lancé qu’une seule fois pour l’instant, donc je n’ai pas vérifié !)
Merci bcp pour les retours ! Je vais regarder le bloc tout en haut pour m’assurer qu’il tourne bien, je suis d’accord que ça ne semble pas tout à fait naturel. Je n’ai pas essayé ni programmé la sauvegarde sur PicoGX, j’en ai un mais je ne l’ai jamais utilisé jusqu’ici, je vais me pencher là-dessus aussi.
J’ai joint la dernière version. La rotation en haut devrait fonctionner maintenant, et j’ai également ajouté la possibilité de sauvegarder sur PicoGX ainsi que d’autres corrections / améliorations.
Très bien, voici quelques premiers retours :
Dans tes pistes musicales converties (pas celle de Mirrorsoft Tetris), il y a du bruit blanc au début des instruments utilisés pour la mélodie, ainsi que quelques glitches à la fin de certaines notes. Demande à ton IA de corriger cela. Si tu utilises Claude AI, tu pourrais essayer un prompt comme celui que je t’ai fourni ici.
Merci mon pote ! Pour les pistes originales, j’avais téléchargé des fichiers MIDI et je les avais convertis au format AY, je n’avais même pas remarqué de problème ! Je vais jeter un œil dès maintenant et m’assurer que la prochaine version soit aussi nickel que possible.