Salut les gars ! Après quelques mois de silence, je me permets de lancer un nouveau topic pour prendre la suite de l’ancien — même si le concept d’origine revient à Remax, qui avait lancé le projet en 2015.
Cela dit, c’est ici que ça se passe désormais. Avec l’arrivée de nouvelles cartouches flash comme la PicoGX ou la GX Snapper Plus, la GX4000 connaît une vague de nouveaux projets — et les conversions de jeux CPC en font évidemment partie.
Tous les fans de la GX4000 (et tous les autres aussi, d’ailleurs !) sont invités à rejoindre ce topic pour rester tenus au courant de toutes les nouvelles conversions de jeux CPC, qu’elles soient commerciales ou issus de la scène homebrew.
Et je suis ravi d’ouvrir le bal avec une mise à jour. Juste avant ce que j’appelle « The Big Crunch », DARKGATE m’a signalé un défaut dans notre conversion de Strider, qui attribuait une barre de vie pleine au début du jeu au lieu des 3 points prévus. C’est désormais corrigé et disponible ici, grâce comme d’habitude au travail d’Urusergi :
Je suis ravi de voir que le forum est de retour et que ce fil est resté actif. Je fais juste un message de test pour l’instant. J’ai une conversion de Fighting Warrior de Melbourne House que je posterai à un moment donné, que j’ai terminée juste après la disparition du dernier forum. Ça a fait du bien de faire une pause dans le bidouillage de l’Amstrad, mais ça m’a manqué !
Salut tout le monde, Faisons comme si de rien n’était . Il y a eu une demande il y a quelques semaines (ou mois), alors — grâce au talent de @Urusergi et au super nouveau crack de @nich — le voici :
Oui, pareil pour moi. Ça faisait longtemps que je voulais pouvoir y jouer confortablement sur GX4000. C’est tellement cool que Nich l’ait une nouvelle fois cracké pour nous et qu’Urusergi ait pu le patcher. Je trouve que, malgré ses défauts et son manque criant de profondeur, ce jeu a énormément de charme grâce à ses graphismes très années 80, son ambiance estivale et son côté hyper accessible.
Salut @slider271. Merci d’avoir fait la conversion et de l’avoir publiée !
Je l’ai testée sur cpcec avec cpcec -m3 -k0 -g4 Just_Get_9.cpr et ça fonctionne très bien. J’ai aussi remarqué que les intros ont été ignorées, ce qui suggère qu’il s’agit plutôt d’un portage basé sur un snapshot que sur un firmware ?
Le jeu devrait être facile à porter dans des configurations non standard (cartes Wi-Fi, etc.) car j’ai pris soin de n’utiliser que des appels firmware standards dans les routines de chargement.
Si je me souviens bien, @CraigsBar y a déjà joué sur un vrai GX-4000. Il m’a même signalé que la touche « Pause » du GX-4000 était mappée sur la touche « P » d’un clavier CPC complet, ce que j’ai pris en compte dans le patch 3 du jeu (voir le fil de discussion sur l’ancien forum).
J’aimerais savoir comment vous l’avez converti tous les deux, même si c’est juste « j’ai suivi la procédure sur cette page web » ou à peine plus.
Je viens de tester Just Get 9 sur ma GX4000, et il s’agit bien du patch 3, qui permet d’ouvrir le menu avec la touche P en plus de la touche ÉCHAP. Cependant, il semble aussi que l’accès au menu de pause a été patché pour inclure le Bouton 2. Si je peux me permettre, ton intro est sympa, mais sur une console de jeu comme la GX4000, c’est quand même mieux si le jeu se lance directement
Oui, c’est ce que fait le patch 3. Le bouton 1 effectue une action, le bouton 2 fait échap (ce qui ouvre le menu pendant le jeu). Sur les deux joysticks.
Remarquer que l’intro a été supprimée lors de la conversion soulève effectivement la question de savoir si c’est mieux ainsi. Ton retour est un élément de plus en ce sens, merci.