Oh Schrödinger! (WebGPU)

Hier spielen: Oh Schrodinger! Web Page

Du bist die Katze. Geh einmal ganz um eine Grabkammer herum, um sie zu öffnen. Finde den Schlüssel und das Kätzchen, und entkomme dann durch die Tür ganz oben.

Der Quanten-Haken

Superposition: Der Inhalt einer Grabkammer steht erst fest, wenn du ihn beobachtest. Umrunde sie fast vollständig, und er flackert zwischen zwei Möglichkeiten hin und her … Erst das Öffnen lässt die Realität kollabieren.

Quanten-Zeno-Effekt: Geister können sich nur bewegen, solange du nicht hinsiehst. Behalte sie im Auge, und sie erstarren.

Und das Kätzchen? Lebendig … oder ein Geist. Du erfährst es erst, wenn du die Kiste öffnest.

Ein Spiel im Stil von „Oh Mummy“ (Amstrad CPC, 1984), im klobigen CPC-Mode-0.

Entwickelt für den Crashtober 2026 BASIC Game Jam.

Bitte nutze den obigen Link zum Spielen.

Dabzy

3 „Gefällt mir“

Nice… Es ist schnell und macht echt Spaß zu spielen.

Bin beim ersten Versuch bis Level 5 gekommen, 9900 Punkte. Es wird echt knifflig, wenn die Geister einen überholen und es immer mehr werden.

Denk daran, LEERTASTE zu drücken, um rückwärts zu laufen (und dich den Geistern zuzuwenden) – habe ich erst am Ende entdeckt und hatte keine Zeit mehr, es richtig zu meistern.

Eine Sache noch: Manchmal ist es schwer, genau im richtigen Moment abzubiegen. Es ist ohnehin schon schwer genug; vielleicht könnte man eine Art Pufferzone an Ecken einbauen, um das Abbiegen zu erleichtern (du bewegst dich nach rechts, bist noch nicht ganz an der Ecke, aber nah genug dran und drückst nach unten, und das Spiel registriert das, läuft noch bis zur Ecke nach rechts und biegt dann ab). Ich glaube, Pacman nutzt das auch, damit man den Geistern entkommen kann: Man bewegt sich beim Abbiegen schneller.

1 „Gefällt mir“

Ha, das hat Spaß gemacht :slight_smile: