Ω Schrodinger! (WebGPU)

Παίξτε εδώ: Oh Schrodinger! Web Page

Είστε η γάτα. Περπατήστε ολόγυρα από έναν τάφο για να τον ανοίξετε. Βρείτε το κλειδί και το γατάκι, και μετά αποδράστε από την πόρτα στην κορυφή.

Η κβαντική παγίδα

Υπέρθεση: το περιεχόμενο ενός τάφου δεν είναι προκαθορισμένο μέχρι να το παρατηρήσετε. Κάντε τον γύρο στο μεγαλύτερο μέρος του και θα τρεμοπαίζει ανάμεσα σε δύο πιθανότητες… Μόνο το άνοιγμά του καταρρέει την αλήθεια.

Κβαντικό φαινόμενο Ζήνωνα: τα φαντάσματα μπορούν να κινηθούν μόνο όταν δεν τα κοιτάτε. Κοιτάξτε τα και παγώνουν.

Και το γατάκι; Ζωντανό… ή φάντασμα. Δεν θα το μάθετε μέχρι να ανοίξετε το κουτί.

Ένα παιχνίδι στο στυλ του Oh Mummy (Amstrad CPC, 1984), σε κλασικά «χοντροκομμένα» γραφικά CPC Mode 0.

Αναπτύχθηκε για το Crashtober 2026 BASIC game jam.

Παρακαλούμε χρησιμοποιήστε τον παραπάνω σύνδεσμο για να παίξετε.

Dabzy

3 «Μου αρέσει»

Ωραίο… Είναι γρήγορο και διασκεδαστικό στο παιχνίδι.

Έφτασα στην 5η πίστα με την πρώτη προσπάθεια, 9900 πόντοι. Αρχίζει να δυσκολεύει όταν τα φαντάσματα σε προσπερνούν και γίνονται περισσότερα.

Να θυμάστε να χρησιμοποιείτε το SPACE για να περπατάτε προς τα πίσω (και να κοιτάτε τα φαντάσματα), το ανακάλυψα στο τέλος και δεν πρόλαβα να το συνηθίσω.

Κάτι ακόμα: μερικές φορές είναι δύσκολο να στρίψεις ακριβώς στην ώρα σου. Είναι ήδη αρκετά δύσκολο, οπότε ίσως να βοηθούσε η προσθήκη μιας «ήπιας ζώνης» (soft zone) στις στροφές για να διευκολύνεται η αλλαγή κατεύθυνσης (π.χ. κινείσαι δεξιά, δεν έχεις φτάσει ακόμα στη στροφή αλλά είσαι αρκετά κοντά και πατάς κάτω, οπότε το παιχνίδι το καταγράφει συνεχίζοντας δεξιά μέχρι να βρεθείς στη στροφή). Νομίζω ότι το Pacman το χρησιμοποιεί αυτό για να σε βοηθήσει να ξεφεύγεις από τα φαντάσματα: κινείσαι πιο γρήγορα όταν στρίβεις.

1 «Μου αρέσει»

Χαχα, είχε πλάκα :slight_smile: