„Tolle Konvertierung von GRYZOR, genauer gesagt von PROBOTECTOR für den GAME BOY, erdacht von OLDSCHOOL und mithilfe von KI umgesetzt, mit passabler Bildlauf-Geschwindigkeit (Scrolling) und erstaunlich gutem Gameplay.“
„Amstrad CPC Remake erstellt von Claude (Anthropics KI), unter der Leitung von Michel Louvet“
Ich verstehe wirklich nicht, was daran „großartig“ sein soll. Nach dem zu urteilen, was ich im Video sehe, handelt es sich tatsächlich um eine Portierung eines Spiels für den CPC. Und das war’s dann auch schon. Ist die Grafik großartig? Ganz sicher nicht! Ist das Scrolling großartig? Zum Teufel, nein! Die Animationen? Der Sound?
Eigentlich wäre „durchschnittlich“ passender, und selbst das könnte man noch als großzügig bezeichnen.
Bleiben wir mal realistisch und vergleichen Äpfel mit Äpfeln. Der CPC hat durchaus großartige Spiele. Im Vergleich dazu kommt das hier nicht einmal ansatzweise heran.
„Es ist eine andere, mit KI erstellte Version der GAME BOY-Fassung. Ich stimme allem zu, was du geschrieben hast, außer dass ich ‚großartige Portierung‘ gesagt habe, weil sie originalgetreu ist. GAME BOY-Portierungen zu haben ist nicht schlecht, und ich nehme an, es wird Updates geben, bis sie verfeinert ist. Nichts von dem, was jetzt mit KI veröffentlicht wird, wird dem kommerziellen AMSTRAD-Katalog oder der ‚HANDGEMACHTEN‘ Ära der SZENE den Wert nehmen.
Spiel mal eine Runde, denn es ist gar nicht übel. Es hat viele Lücken, aber die Entwicklung des WESENS läuft eben so ab, und dann gibt es in weniger als zwei Stunden siebenhundert verbesserte Versionen. “
Nun, als Fingerübung ist es ganz interessant – einen GB-Titel auf dem CPC spielen. Keine Ahnung warum, wenn der CPC doch schon eine viel bessere Version hat, aber gut
PS Leute, packt eure Beiträge bitte in die richtigen Kategorien
Klar, ich verstehe deine Sichtweise. Aber Worte haben nun mal bestimmte Bedeutungen. Wir haben uns für „der Große“ entschieden, denn wäre er z. B. „Alexander der Durchschnittliche“ gewesen, hätte sich wohl niemand dafür interessiert, was er in seinem kurzen Leben so getrieben hat.
„Getreue Konvertierung“ wäre hier die treffende Bezeichnung. Und da es nicht einmal von einem Menschen erstellt wurde (sprich, ich könnte mein eigenes rendern, wenn es mich scheren würde), sehe ich keinen Grund, dem Ganzen mehr Anerkennung zu zollen, als es verdient.
Außerdem habe ich mir die GB-Version von Probotector angeschaut, und sie sieht der CPC-Umsetzung überhaupt nicht ähnlich. Auf der itch.io-Seite des Entwicklers sehe ich dann, dass es eine Konvertierung der NES-Version ist. Was stimmt denn nun? Hat die KI halluziniert, oder die Person, die die KI gefragt hat? Das Henne-Ei-Problem, nur eben für das Jahr 2026.
„Was für Erbsenzähler Ich lasse das mit der „großartigen“ Konvertierung mal stehen, denn für mich ist bei dieser Art von Spielen wichtig, dass sie die Vorlage – also die NES-Version – widerspiegeln, und das tut sie auch.“ Ich diskutiere gar nicht darüber, ob die KI ein guter oder schlechter Mensch ist. Deine Meinung über das Spiel und über mich ist mir absolut klar geworden. Du magst mich einfach nicht „
Ich bin mir nicht sicher, ob ich verstehe, was du meinst. Aber wenn ich den Gedanken „über das Widerspiegeln der NES-Version“ richtig deute, dann nein: Die CPC-Version macht ihren Job nicht gut. Man kann beide Versionen sogar auf YouTube nebeneinanderlegen, vergleichen und sehen, wie furchtbar es der CPC-Adaption in so ziemlich jedem Bereich fehlt.
Ich denke, das oben Gesagte ist einfach und (Bearbeitung, verdammt! :P) objektiv genug. Eine andere Lesart gibt es dazu nicht.