**SEGAs Flicky ist endlich auf dem Amstrad CPC verfügbar!**
Flicky erschien nie auf dem Amstrad CPC. Aber jetzt ist es da: Eine Portierung von SEGAs Arcade-Spiel aus dem Jahr 1984, von Grund auf in Z80-Assembler für den CPC 6128 geschrieben, unter Verwendung der Grafiken, Level und der Spiellogik des Spielhallenautomaten.
Führe Flicky durch 48 Runden und bringe die Kücken (Piopio) nach Hause, während du Nyannyan, der Katze, und Choro, dem Leguan, ausweichst. Schnapp dir einen Gegenstand und wirf ihn, um die Katzen zu betäuben, und führe eine lange Schlange von Küken zur Tür, um ordentlich Punkte abzusahnen!
**Features**
- Die 48 Runden des Arcade-Spiels inklusive der Bonusrunden
- Küken, Katzen, Choro, werfbare Gegenstände und der Werfer, der sich im Haus versteckt
- Flüssiges Hardware-Scrolling mit Double Buffering
- Musik und Soundeffekte von der Original-Arcade-Soundkarte, umgesetzt auf dem AY-Chip
- Animatierter Titelbildschirm und Attract-Demo, die mit den originalen Arcade-Eingaben läuft
Es wirkt zwar so, als wäre KI im Spiel gewesen (ich öffne hier wahrscheinlich die Büchse der Pandora und entschuldige mich gerne und nehme es zurück, wenn ich falsch liege), aber zumindest das Ergebnis scheint gut zu sein. Diese Engine wäre fantastisch für ein Remake von „New Zealand Story“.
Aber… warum um alles in der Welt listen KI-unterstützte Spiele ihre Features eigentlich immer in genau derselben Stichpunkt-Manier auf?
Ich weiß nicht, wie es sich spielt, und es schreckt mich davon ab, es auszuprobieren, weil es für mich total nach „KI“ schreit. Selbst im Video sieht man, dass an der Grafik, die einfach schrecklich ist, überhaupt nicht gearbeitet wurde. Für mich ist das also „KI-Müll“ (AI slop), bis das Gegenteil bewiesen ist.
Und das bringt mich zu der anderen Sache, die mich ein wenig stört. @Gryzor Sollte die Flut an „unidentifiziertem Müll“, die auf itch.io veröffentlicht wird, als „KI-Müll“ getaggt werden? Wenn du das gegenüber dem unidentifizierten Müll auf itch.io zu grausam findest, wie wäre es dann mit einem itch.io-Tag oder, noch besser, @XeNoMoRPH erstellt einen Thread namens „Auf itch.io veröffentlichte Spiele“ und wirft dort einfach alles rein.
Wenn ein Entwickler solcher Spiele oder sonst wer meint, er habe etwas Lohnenswertes über das Spiel zu sagen, kann er ja in die Spiele-Kategorie gehen und einen ordentlichen Thread eröffnen.
Für mich sieht das nach Grafik aus, die „vom Programmierer konvertiert“ wurde, wie damals bei den Originalen von Double Dragon und Double Dragon 2 (?). Mit einem echten Grafiker an Bord wäre es sicher besser geworden.
Das Scrolling sieht nach Push-Scrolling aus, vielleicht per Hardware-Scrolling, vielleicht per Software. Aber wie ich schon mal erwähnt habe: Wenn die Bewegung der Figur langsamer ist als die Geschwindigkeit des Hardware-Scrollings, muss man auf dem CPC eben Kompromisse eingehen.
Ich finde, wir sollten als Community generell vorsichtig damit sein, alles direkt als KI-Müll abzustempeln, da das der CPC-Spieleentwicklung schaden könnte. Ich habe kein Problem damit, wenn die Spiele in einer News-Kategorie landen und klar gekennzeichnet ist, dass sie per KI entwickelt wurden. Wenn nichts davon dasteht, gehe ich erst mal nicht davon aus — man kann es ja später immer noch taggen, wenn es bewiesen ist.
Es wird immer Qualitätsunterschiede geben, sowohl bei Spielen, die zu 100 % von einer Person gemacht wurden, als auch bei denen mit KI-Unterstützung.
Ich weiß selbst, dass manche meiner eigenen Sachen schwanken
Vielleicht liegt es nur an mir (na ja, wir wissen alle, dass ich nicht der Einzige bin), aber ich neige heutzutage immer mehr zu dem Ansatz „schuldig, bis die Unschuld bewiesen ist“, wenn es um neue digitale Dinge geht. Wenn du glaubst, dass dieser (oder irgendein anderer) Release koscher ist, vertraue ich auf dein Programmierverständnis und dein Urteilsvermögen.
Aber – um mein persönliches „Aber“ einzubringen und den Community-Aspekt in die Diskussion zu holen – würde ich eigentlich erwarten, dass sich der Entwickler jedes Releases hier registriert und sich in dieser Community einbringt: seinen Kram postet, darüber redet, Meinungen anbietet und annimmt usw. Um es kurz zu machen: Mir wäre es lieber gewesen, wenn die Antwort/Erklärung oben vom Ersteller selbst gekommen wäre und nicht von jemand anderem. Sonst läuft es beim nächsten Mal wieder so: „Xenomorph postet, rexbeng kritisiert, Arnoldemu gewährt den Vertrauensvorschuss“ – immer und immer wieder. Wenn es nur um drei Leute geht, nennt man das nicht Community, sondern eher „Sucht euch ein Zimmer“.
Wenn ich mir einfach nur Unmengen an Posts von etwas ansehen wollte, das für mich nach „Schnellschuss-Content“ aussieht (egal ob AI-Spiele, Videos oder konvertierte/AI-generierte Grafiken), wäre ich auf X, FB oder sonst wo in den sozialen Medien.
Wenn der Autor angibt, dass keine KI verwendet wurde, gibt es meiner Meinung nach keinen einfachen Weg zu erkennen, ob es nun KI-generiert ist oder nicht. Klar können wir darüber diskutieren, und wenn wir einen gewissen Konsens erreichen, können wir es eventuell unter KI einordnen, aber bis dahin lässt sich nicht viel machen …
Alles klar, ab jetzt werde ich keinerlei Neuigkeiten, Videos oder Tweets mehr posten – absolut gar nichts mehr. Wir warten einfach ab, bis die Autoren selbst Zeit und Lust dazu haben.
Ich halte es für ziemlich gefährlich, Spiele einfach deshalb als KI zu klassifizieren, weil sie für jemanden nach KI aussehen – obwohl der Entwickler beteuert, keine KI verwendet zu haben. Es gibt schließlich kaum etwas Frustrierenderes, als viel Zeit und Mühe in die manuelle Erstellung von Inhalten zu stecken, nur um dann zu Unrecht das Label „KI“ aufgedrückt zu bekommen. Das würde die Erstellung von Nicht-KI-Inhalten auf breiter Front entmutigen, da sie am Ende ja trotzdem als KI abgestempelt werden könnten.
Autoren, die versuchen, KI-Werke als etwas anderes auszugeben, haben ein individuelles Unehrlichkeitsproblem, das früher oder später ohnehin auffliegt. Daher ist das ein weitaus weniger schädliches Problem als falsche Anschuldigungen. Kurz gesagt: Es sollte die Unschuldsvermutung gelten, bis das Gegenteil bewiesen ist.
Es ist echt schade, aber ich habe aufgehört, Gedankenstriche zu benutzen (was ich früher immer gemacht habe, besonders in Microsoft Word) – nur wegen diesem verdammten ChatGPT.
Ich verstehe die Argumente, aber wir leben in besonderen Zeiten. Jeder Autor ist herzlich willkommen vorbeizukommen und seine Arbeiten und Ideen zu teilen – ganz egal, ob es sich um eine KI handelt oder nicht –, solange er ehrlich damit umgeht und bereit ist, die Meinungen anderer zu lesen. Wenn das Ganze dann auch noch Sinn ergibt, ist das umso besser.
Wenn es ihm völlig egal ist, warum um alles in der Welt sollte er sich dann davon entmutigen lassen, was „irgendwelche Leute in irgendeinem Forum“ denken?
Und letztendlich: Warum sollte ich mich mit Xenomorph, Herr Y oder Herr Z über das Spiel von jemand anderem streiten?
Was das Spiel selbst angeht: Ich habe es kurz 10 Minuten angespielt und musste feststellen, dass ich auf dem CPC genauso schlecht darin bin wie damals auf dem Mega Drive
Es spielt sich ziemlich gut. Das Scrolling ist zwar nicht das flüssigste, lenkt aber auch nicht ab. Die Grafik wirkt an manchen Stellen etwas unruhig, aber ich konnte trotzdem immer verfolgen, was gerade passiert.
Ich werde dem Ganzen später noch einen Versuch geben und schauen, ob ich den Dreh doch noch irgendwie rausbekomme.
Gleichzeitig kommt ein völlig unbekannter Entwickler mit so einem Port um die Ecke. Das ist zwar möglich, aber wir haben 2026 und leider ist das die Welt, in der wir leben.
Wenn alle ehrlich wären, wären die Dinge sehr einfach.
Ich weiß, dass ich selbst in der Vergangenheit manchmal genervt von @XeNoMoRPH war, weil er mir zuvor gekommen ist, einen Thread hier für meine eigenen Spiele zu eröffnen , aber trotzdem finde ich seinen Beitrag wertvoll und willkommen (zumindest aus meiner Sicht).
Es stimmt allerdings, dass zu viel KI etwas erschlagend sein kann. Meiner bescheidenen Meinung nach ist der Vorschlag von @Gryzor bezüglich einer neuen Kategorie genial, aber nun ja… Es könnte schwer werden, wenn die Autoren die Info nicht offenlegen (oder noch schlimmer: darüber lügen).
Ich sehe, dass Xenos Position unangenehm sein kann, weil er nur der Überbringer der Botschaft ist. Ich weiß auch nicht, was da die Antwort darauf ist, außer Geduld und nett zueinander zu sein.
Ja, er hat den Port mit Claude Code auf Basis der Open-Source-DOS-Version gemacht, die ich vor einigen Jahren veröffentlicht habe. Er nutzt also meinen C-Code für die Gegner-Logik, die Kartendaten usw.
Der Typ hat mich kontaktiert. Er hat mir den Code geschickt und wir haben ein paar nette E-Mails ausgetauscht. Er meinte, er macht das nur zum Spaß, sei ein Fan des Spiels und habe nicht vor, es zu veröffentlichen.
Offenbar hat er seine Meinung geändert. Er hält sich nicht an die Open-Source-Lizenz, also habe ich ihm eine E-Mail geschickt – bisher ohne Antwort.
Das ist enttäuschend, denn es ist eindeutig mein Spiel. Er hat sich nicht einmal die Mühe gemacht, den Namen zu ändern oder ihm ein anderes Design zu verpassen.
Na ja, zumindest schreibt er auf der itch-Seite „Inspired by Gold Mine Run by Juan J. Martinez.“, er erwähnt dich also… aber „inspiriert“? lol Das sieht absolut identisch aus! (Obwohl ich glaube, dass die Dunkelheit ein neues Element ist). Warum sagt er nicht einfach klipp und klar: „Das ist eine direkte Portierung von…“
Um ehrlich zu sein, das Ganze neu einzukleiden und ihm einen neuen Namen zu geben, wäre noch schlimmer – das wäre dann eher Code-Diebstahl und dessen Vertuschung.
Ich hoffe, er meldet sich bei dir und klärt das mit dir. Denn es sieht wirklich nach einem coolen Spiel aus.
Das reicht nicht aus, um die Lizenzbedingungen zu erfüllen. So wie es aussieht, hat er keine Erlaubnis, den Quellcode zu verwenden.
Wundert mich nicht. KI ist eine Technologie, die genau darauf aufgebaut ist: Diebstahl
Ich habe itch.io gebeten, das Spiel offline zu nehmen, bis die Sache geklärt ist.
Ich habe ihm eine E-Mail geschickt, damit er Bescheid weiß, und er hat umgehend geantwortet. Mein Spiel ist Open Source unter sehr einfachen Bedingungen. Er kann sie einfach einhalten und alles ist gut!