Έχοντας την ευκαιρία να αποκτήσω πρόσβαση στο CLAUDE εδώ και λίγο καιρό, άδραξα την ευκαιρία να δώσω ζωή σε ένα πρότζεκτ για το οποίο δεν είχα καταφέρει να βρω προγραμματιστή παλιά.
Μετά από πολλή σκληρή δουλειά (δημιουργία prompts, αλλεπάλληλες σειρές δοκιμών και διαδοχικές διορθώσεις), κατάφερα τελικά να φτιάξω το παιχνίδι μου ακριβώς όπως το είχα οραματιστεί, ενσωματώνοντας τα δικά μου πρωτότυπα γραφικά assets.
Με τεράστια χαρά, λοιπόν, σας παρουσιάζω επιτέλους το Skyshift: ένα shooter τύπου 1942, σχεδιασμένο για τον Amstrad CPC!
Μη διστάσετε να μοιραστείτε τα σχόλιά σας και τα υψηλά σας σκορ!
Καθόλου κακό παιχνιδάκι εμφανισιακά. Μπορείς να περάσεις την πίστα απλώς μένοντας στην πάνω αριστερή (λογικά ισχύει το ίδιο και για την πάνω δεξιά) γωνία της οθόνης. Επίσης, αυτό πρέπει να μπει στη σωστή κατηγορία @Gryzor
εξαιρετικό! φαίνεται φοβερό!.. ωραία χρήση παλέτας, μπορείς όντως να δεις τον εαυτό σου και τους εχθρούς με ευκολία.. σε αντίθεση με πολλά από τα παλιά top-down shooters στο CPC (flying shark σε σένα αναφέρομαι!)
..και αυτό είναι που λατρεύω με την ΤΝ (AI)… μας επιτρέπει να ζωντανεύουμε ιδέες δεκαετιών..
Έπειτα από τα πολυάριθμα σχόλια που έλαβα, διόρθωσα δύο πράγματα:
Το παιχνίδι θεωρήθηκε πολύ εύκολο: έτσι όρισα το κέρδος επιπλέον ζωής στους 5000 πόντους (αντί για 1000).
Η πλευρά B δεν φόρτωνε στα GOTEK: συμπίεσα λοιπόν όλα τα αρχεία ώστε ολόκληρο το παιχνίδι να χωράει σε μία μόνο πλευρά (κάτι που ενίσχυσε και την ταχύτητα φόρτωσης ταυτόχρονα).