Iba a pasar tarde o temprano, y supongo que el siguiente experimento es un buen punto de partida para abrir el debate. Space Debris
¿Qué opináis?
Edito: Acabo de descubrir la cosita esa para jugar en el navegador; ¿es tan fácil como soltar el archivo aquí? A ver… Mmm, no, ¡parece que no! ¿¡Ah, sí!? ¡PUES SÍ QUE FUNCIONA! Qué tonto soy
¡GUAU! ¡Genial! (Conozco la demo del mismo nombre de Amiga.)
La versión de CPC está fantásticamente lograda. Con algunos efectos no tengo ni la menor idea de cómo los implementaría yo. Mi más sincera enhorabuena. ¡Un trabajo excelente! Gracias por enseñarlo.
En realidad no está del todo mal. Con experiencia y unos prompts bien elaborados… mmm.
Lo malo:
En realidad no está del todo mal. Y sin experiencia, no hay prompts bien elaborados… ¡doh!
Es solo una continuación de lo que solían hacer los programadores sin conocimientos de diseño o pixel art: meter un montón de imágenes aleatorias en cualquier herramienta de conversión de imágenes y… ¡voilà! ¡Una presentación de diapositivas! Ahora cualquier hijo de vecino puede hacer lo mismo con un LLM para «producir» prácticamente cualquier cosa. Basura sin sentido.
Esto solo fue un experimento. Pero puede que otros se entusiasmen con la idea de hacer por fin una demo de CPC de esta manera. La acogida en los círculos de la demoscene no será muy buena en este momento. Se avecinan muchos dramas aburridos.
Toda la caza de brujas del «¿es IA?» va a asfixiar los debates más interesantes de «¿es bueno o malo? ¿Por qué?».
Lo rematadamente malo:
Con la fatiga generada por tanta bazofia (slop), sé que me volveré brutalmente honesto en lugar de comprensivo con estas cosas. Así que tal vez elija simplemente ignorarlas por completo y no decir absolutamente nada. Lo cual es triste.
Photoshop no convirtió a los programadores en artistas de pixel art, pero nunca les hizo creer que pudiera.
A juzgar por la experiencia con la rama del desarrollo de videojuegos en la escena, me pregunto si el volumen actual de cosas mediocres que brotan por todos lados acabará provocando la peculiar situación de que más gente llame «basura» a cualquier porquería, sin importar si está hecha por IA o por humanos.
Pero, bueno, ¡en la escena nos hemos pasado la vida discutiendo sobre gráficos, así que…! En fin, ¡qué buenos tiempos!
Debo decir que tengo sentimientos encontrados sobre esto. Siko me dio un adelanto hace un tiempo y mi veredicto sobre la demo en sí fue prácticamente lo que escribió @Grimmy. Conseguir algo de visibilidad con un tema (cover) que hice hace mucho tiempo y al que todavía le tengo mucho cariño está genial, pero las circunstancias son un poco «meh». Esa es la segunda capa de sentimientos encontrados.
Y sí, la fatiga de contenido basura («slop fatigue») es real (también la sufro, aunque todavía no le había puesto nombre) y estoy seguro de que la mayoría de la gente se volverá dolorosamente honesta y, con el tiempo, indiferente. Me recuerda a la época en que los creadores de demos estaban de moda. La verdad, me da una pereza enorme mirar la mayoría de los juegos hechos con IA que no paran de aparecer por aquí. Los que miré (Galaga, por ejemplo) tenían demasiados fallos como para tomárselos en serio y, considerando lo mucho que me gusta el juego original, casi parece un insulto que exista.
«¡Un insulto al remake de Galaga!» ¿No crees que estás exagerando un poco? Le estoy dedicando un montón de tiempo a esto para intentar crear algo funcional. Tienes derecho a que no te guste la IA, pero ser grosero es otra historia.
Estoy bastante seguro de que se refiere al Galaga inicial de «mejor de lo que la mayoría de programadores reales habrían podido hacer» (BTMRCCHM, por sus siglas en inglés: Better Than Most Real Coders Could Have Made) que dio inicio a todo el debate sobre la IA.
Bueno, tiene defectos, bastantes en realidad, y estoy seguro de que ustedes mismos habrían podido verlos si le hubieran echado un vistazo a los juegos originales con sus propios ojos. Es lo mínimo que esperaría de alguien que afirma estar trabajando en una adaptación del juego para el CPC, sobre todo habiendo IA de por medio, ya que añade muchísimo ruido. Y me citaron mal: «¡Un insulto para el remake de Galaga!»; yo nunca escribí eso. Casi un insulto no llega a decir que lo SEA. Pero creo que captan la idea. Como dije, me encantaba el juego de niño, de ahí que mis expectativas sobre un remake sean bastante altas. Bueno, al menos espero que el remake le haga justicia al original.