¡Feliz domingo a todos!
Llevo una eternidad prometiéndolo, pero tras más de 10 años, ¡por fin está aquí mi remake de Starquake!
Se trata de una reescritura completa del original, que fue uno de los primeros juegos que tuve para mi CPC allá por 1986 y que sigue siendo uno de mis favoritos de todos los tiempos. El remake cuenta con gráficos HD redibujados minuciosamente, una banda sonora orquestal totalmente nueva, toneladas de efectos de shaders y un montón de sorpresas más.
Incluso viene con su propio editor de pantallas, ¡así que puedes crear tu propia versión del juego!
Otras características incluyen:
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Una jugabilidad ultrasuave a 60 Hz, con un modo opcional de 50 Hz para igualar la velocidad del original.
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Líneas de escaneo (scanlines) y simulación de CRT.
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La posibilidad de alternar entre los gráficos mejorados y los originales.
Está disponible para macOS, Linux y Windows, desarrollado con MonoGame y OpenGL y con un motor de juego hecho a medida.
Consíguelo aquí: Starquake — the 1985 classic, rebuilt
El código fuente completo está disponible en GitHub: GitHub - Dame1701/Starquake: A remake of Starquake written in MonoGame for macOS, Windows and Linux · GitHub
Es domingo, ¡así que dale una oportunidad! Me encantaría saber qué pensáis todos. ![]()