Ce que je voulais dire, c’est surtout que le jeu pourrait détecter le matériel disponible, puis lancer une version tirant parti de ce que chaque modèle de CPC propose d’origine, ou avec de la RAM supplémentaire si on en a. De cette façon, on pourrait le faire tourner depuis un Gotek, des disquettes standard, ou même une cassette, sans avoir besoin d’une cartouche du tout. C’est toujours appréciable d’avoir le choix. Mais la cartouche a l’air super quand même, et je vais certainement en commander une ![]()
Le jeu nécessite 512 Ko de RAM + un support ROM (vraiment différent d’un stockage sur disquette). C’est pourquoi il sera publié sur une cartouche, une cartouche pour le bus d’extension. Le port cartouche de l’Amstrad Plus/GX4000 n’offre pas les mêmes capacités que le bus d’extension. Le port cartouche est principalement conçu pour lire de la ROM à commutation de banques (bank-switched ROM). Il est dépourvu de signaux de contrôle essentiels tels que /WR et /IORQ, et ne peut donc pas prendre en charge directement des extensions de RAM conventionnelles. Rhino souhaite proposer une cartouche autonome qui permettra de jouer à son jeu sur n’importe quel ordinateur Amstrad CPC ou Plus, le bus d’extension est donc requis pour intégrer de la RAM supplémentaire. Cela ne disqualifie que la GX4000, qui est dépourvue du bus d’extension présent sur les autres modèles.