Xeno Squad 128k ia-tollis

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Beteiligung an Code & Logik

Nur Debugging / Optimierung (vom Menschen geschrieben, von KI analysiert/behoben)

Beteiligung an Assets & Pipeline

Unbekannt (Drittanbieter-Entwickler
In-Game-Sprites / Hintergrund-Tiles
Build-Tools / Asset-Konvertierungsskripte

Projektnotizen & Prompts

Nachdem uns Tollis bereits verschiedene Versionen klassischer Soundtracks für AMSTRAD und AMIGA beschert hat, bringt er nun eine 128k-Version von X-COM heraus. Ein Projekt, an dem er nach eigenen Angaben jahrelang gearbeitet hat und das er dank der Unterstützung von KI nun abschließen konnte. Nach seinem HEROQUEST ist dies der zweite Vorstoß des Griechen TOLLIS in die Welt der Videospiele.

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In dieses Spiel auf dem PC habe ich Hunderte von Stunden gesteckt, wie sehr ich es und die Fortsetzung geliebt habe. :alien:

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Ich zock’s dann mal live. Sieht gut aus. Klar, sieht nach KI aus, aber scheint unterhaltsam zu sein. Hast du’s schon ausprobiert?

@XeNoMoRPH hat es definitiv gespielt :slight_smile:

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