Beteiligung an Code & Logik
Nur Debugging / Optimierung (vom Menschen geschrieben, von KI analysiert/behoben)
Beteiligung an Assets & Pipeline
Unbekannt (Drittanbieter-Entwickler
In-Game-Sprites / Hintergrund-Tiles
Build-Tools / Asset-Konvertierungsskripte
Projektnotizen & Prompts
Nachdem uns Tollis bereits verschiedene Versionen klassischer Soundtracks für AMSTRAD und AMIGA beschert hat, bringt er nun eine 128k-Version von X-COM heraus. Ein Projekt, an dem er nach eigenen Angaben jahrelang gearbeitet hat und das er dank der Unterstützung von KI nun abschließen konnte. Nach seinem HEROQUEST ist dies der zweite Vorstoß des Griechen TOLLIS in die Welt der Videospiele.



