Σχετικά με την κατηγορία παιχνιδιών Vibe-coded

Γιατί υπάρχει αυτή η κατηγορία

Αυτός ο χώρος είναι αφιερωμένος σε παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με LLM και εργαλεία παραγωγικής τεχνητής νοημοσύνης (generative AI). Δίνει μια στέγη σε πειραματικά project που βασίζονται σε prompts, χωρίς να κατακλύζει τα θέματα παραδοσιακής ανάπτυξης.

ΔΕΝ αφορά παιχνίδια φτιαγμένα από ανθρώπους, όπου ο developer μπορεί να χρησιμοποίησε κάποιο εργαλείο AI απλώς για να διευκολύνει τη δουλειά του (άλλωστε, ακόμα και αυτό εδώ το φόρουμ χρησιμοποιεί διάφορα εργαλεία AI, οπότε ακόμα και αν κάνετε μια τεχνική ερώτηση εδώ, θα εμπίπτε σε αυτή την κατηγορία, αν το τραβήξουμε από τα μαλλιά). Δεν χρειάζεται να υπεραναλύουμε τι σημαίνει «vibe-coded», νομίζω ότι όλοι έχουμε μια αρκετά καλή εικόνα.

Πώς διαφέρει από τους άλλους τομείς

Οι τυπικές μας ενότητες προγραμματισμού εστιάζουν στην ανθρώπινη δεξιοτεχνία, την τέχνη και τις παραδοσιακές ροές εργασίας. Αυτή η ενότητα εξερευνά τι μπορούν να παράγουν τα σύγχρονα εργαλεία σε vintage υλικό (hardware), είτε δημιουργήσατε ολόκληρη μηχανή παιχνιδιού μέσω prompts είτε χρησιμοποιήσατε ένα μοντέλο για να συντάξετε ορισμένες δύσκολες ρουτίνες.

Απαιτήσεις δημοσίευσης θεμάτων

  • Συμπληρώστε τη φόρμα: Κάθε νέο θέμα project πρέπει να χρησιμοποιεί την ενσωματωμένη φόρμα γνωστοποίησης.

  • Να είστε σαφείς ως προς το εύρος: Δηλώστε ανοιχτά τι έγραψε το μοντέλο, τι επεξεργαστήκατε εσείς με το χέρι και από πού προήλθε τυχόν παραγόμενο εικαστικό ή ήχος. Η καλόπιστη διαφάνεια διατηρεί αυτή την ενότητα χρήσιμη και αποφεύγει άσκοπες διαφωνίες.

  • Κατασκευαστική συζήτηση: Κάντε κριτική στο gameplay, τη λογική των prompts και το παραγόμενο κώδικα. Η οριζόντια εχθρότητα κατά του AI ανήκει αλλού. Η προσπάθεια παρουσίασης έργου που παρήχθη από μηχανή ως χειροποίητης assembly θα συντονίζεται ανάλογα.

  • Μην δημοσιεύετε παιχνίδια που δημιουργήθηκαν με τη βοήθεια AI σε άλλες κατηγορίες. Αν το κάνετε, θα μεταφερθούν εδώ, ενώ σε περιπτώσεις υποτροπής, θα δίνεται επίσημη προειδοποίηση.

2 «Μου αρέσει»

Έχω την αίσθηση ότι τα όρια θα αρχίσουν να γίνονται αρκετά θολά καθώς περισσότεροι άνθρωποι αρχίζουν να χρησιμοποιούν εργαλεία δημιουργημένα από τεχνητή νοημοσύνη (η ΤΝ μπορεί να σου φτιάξει πολύ εύκολα έναν επεξεργαστή sprites, έναν επεξεργαστή tiles κ.λπ.).

Όλα αυτά είναι τόσο καινούργια αυτή τη στιγμή, αλλά φαντάζομαι ότι θα διαμορφωθεί κάποια κοινή συναίνεση σχετικά με το όριο ανάμεσα στην ανθρώπινη εργασία που υποβοηθάται από ΤΝ και στη «σαβούρα» της ΤΝ (AI slop) — ή στα πειράματα ΤΝ. Νιώθω ότι τίποτα δεν μπορεί να αντικαταστήσει τη φροντίδα και τη προσοχή, αλλά με αυτά τα εργαλεία μπορείς είτε να είσαι σχολαστικός είτε να τα κάνεις όλα όπως όπως.

4 «Μου αρέσει»

Συμφωνώ απόλυτα. Και για να είμαι ειλικρινής, ούτε εγώ θεωρώ «αναπτυγμένο από AI» ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε με τη βοήθεια εργαλείων AI. Στο κάτω κάτω, ένας προγραμματιστής μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα LLM απλώς για να ψάξει τη σύνταξη μιας εντολής ή οτιδήποτε άλλο. Οπότε ίσως χρειαστεί να το ضبطάρουμε αυτό λίγο καλύτερα.

2 «Μου αρέσει»