ANNO CPC v1.26
Ursprüngliches Spielkonzept: Jonathan Cauldwell (ZX Spectrum, 2004).
Bauen. Erkunden. Erobern. Ein Strategie-Spiel im Civilization-Stil für den Amstrad CPC 464
4000 v. Chr. Ein Siedler. Eine unerforschte Welt.
Gründe deine erste Stadt, entdecke wertvolle Ressourcen, erforsche neue Technologien und errichte ein Reich, das mächtig genug ist, um vier rivalisierende Zivilisationen zu überstehen.
Jede Karte wird prozedural generiert, sodass jedes Spiel mit einer neuen strategischen Herausforderung beginnt. Wirst du dich schnell ausbreiten, in deine Städte investieren, die Meere beherrschen — oder eine Armee aufstellen und deine Nachbarn erobern?
ANNO CPC bringt klassische 4X-Strategie auf den Amstrad CPC 464, komplett mit einer großen Scroll-Welt, Stadtverwaltung, Technologieforschung, Militäreinheiten und KI-Gegnern — und das alles läuft auf einem Standard-64KB-CPC.
DAS PURISTISCHE ERLEBNIS: NUR DAS SPIEL!
- Kein Titelbildschirm: Das Spiel startet augenblicklich innerhalb von Sekunden. Keine blinkenden Logos, kein Warten. Du bist direkt auf der Karte.
- Keine Musik, keine Soundeffekte: Entwickelt für pure Konzentration. Keine nervigen Pieptöne oder sich wiederholenden Schleifen. Perfekt für lange, tiefe Strategiesessions, während du im Hintergrund deine eigenen Schallplatten, deine Lieblingsmusik oder Podcasts hörst.
- 100 % Kernmechaniken: 100 % der viermonatigen Entwicklungszeit flossen in die KI, die prozedural erzeugte Weltgenerierung und die tiefe 4X-Strategie.
HAUPTMERKMALE
- Prozedural generierte Welten mit 96x96 Feldern: Wähle zwischen Inseln, Kontinenten und Pangea-Karten.
- Tiefgehendes 4X-Gameplay: Erkunden, besiedeln, entwickeln und erobern.
- Einheiten & Kampf: 7 Einheitentypen, von Siedlern über Schwertkämpfer bis hin zu Hopliten.
- Stadtentwicklung: 8 Stadtgebäude für Wachstum, Produktion, Verteidigung und Einkommen.
- Technologischer Fortschritt: Drei Forschungspfade (Infrastruktur, Militär und Kultur).
- Schlaue Gegner: 4 KI-Zivilisationen mit unterschiedlichen Strategien.
- Technisches Wunderwerk (lol): 16-Farben-Modus-0-Grafik, kartenbasiertes Tile-Scrolling und Minimap-Übersicht
