LANDING v1.0

Una nueva porquería en Amstrad BASIC. :stuck_out_tongue:

Durante la exploración del planeta Trood-Q, tu cohete se ha adentrado en un estrecho y rocoso desfiladero.
Mantén la calma y demuestra una gran destreza para evitar las paredes y los restos rocosos durante el descenso.
Solo una maniobra hábil te permitirá finalmente llegar a la superficie sano y salvo.

Para crear el desplazamiento vertical en este pequeño juego, aproveché un comportamiento específico de Amstrad BASIC: al escribir un carácter en la última posición horizontal usando el comando «PRINT», se genera automáticamente un salto de línea. Imprimiendo simplemente un espacio en blanco (« ») en esa posición, pude iniciar el movimiento sin dejar ningún rastro visible en la pantalla. :wink:

Landing v1.0 FR-EN (2026).DSK (190,3 Ko)

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Si quieres mejorar el escenario:

  • Tienes que sacar fotos de las esferas que están en los bordes del camino
  • Llegar a un callejón sin salida
  • Salir de aquí a velocidad x2
  • Publicar las fotos en yourtube (opcional)

Al enfrentarte a Trood-Q, tienes que concentrar todos tus esfuerzos en la pantalla.

¿Necesitas papel para hacerlo?

¡Me recuerda a ese nivel de desplazamiento lateral de aquel juego a medio hacer, Transmuter!

Jeje, me encontré jugando con este, tiene ese toque de «una partidita más y lo dejo» :smiley:

Además: la pantalla de carga es genial, ¡la quiero en una camiseta!

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