LANDING v1.0

Une nouvelle petite daube en Amstrad BASIC. :stuck_out_tongue:

Lors de l’exploration de la planète Trood-Q, votre fusée s’est engagée dans un étroit couloir rocheux.
Gardez votre sang-froid et faites preuve d’une grande dextérité pour éviter les parois et les débris rocheux durant votre descente.
Seule une manœuvre habile vous permettra d’atteindre enfin le sol sain et sauf.

Pour créer le défilement vertical dans ce petit jeu, j’ai tiré parti d’un comportement spécifique de l’Amstrad BASIC : lorsqu’on écrit un caractère à la toute dernière position horizontale avec la commande « PRINT », cela déclenche automatiquement un saut de ligne. En affichant simplement un espace (« ») à cet endroit, j’ai pu lancer le mouvement sans laisser la moindre trace visible à l’écran. :wink:

Landing v1.0 FR-EN (2026).DSK (190,3 Ko)

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Si tu veux améliorer le scénario :

  • Tu dois prendre des photos des sphères qui se trouvent sur les bords en chemin
  • Arriver à une impasse
  • Sortir d’ici en vitesse x2
  • Publier les photos sur yourtube (facultatif)

Quand tu as affaire à Trood-Q, tu dois concentrer tous tes efforts sur l’écran.

Besoin d’un peu de papier pour faire ça ?

Ça me rappelle ce niveau à défilement horizontal dans ce jeu fait avec les pieds, Transmuter !

Héhé, je me suis surpris à y jouer, ça a vraiment ce côté « encore une petite partie » :smiley:

Et aussi : l’écran de chargement est génial — je veux ça sur un t-shirt !

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