Ίσως λιγότερη σαβούρα από AI με το νέο όριο του Claude

Η Anthropic επιβεβαιώνει νέα όρια στο Claude Code για να αποτρέψει την κλωνοποίηση παιχνιδιών — χρήστες αναφέρουν ότι το Opus 5.5 μπλοκάρει επίσης ενεργά εργασίες αντίστροφης μηχανικής (reverse engineering) :slight_smile:

1 «Μου αρέσει»

Το claude αρνείται εδώ και καιρό να αντιγράψει απευθείας κώδικα… κοιτάζει μια συνάρτηση, βλέπει τι κάνει και μετά την ανακατασκευάζει με δικό του κώδικα που βγάζει το ίδιο αποτέλεσμα

Έχω ακούσει μερικές ιστορίες από έναν φίλο, που του ζητούσε να φτιάξει έναν «sniffer» για να πιάνει σήματα από ένα χειριστήριο (βασισμένο σε nRF24L01)… αρνήθηκε κατηγορηματικά να φτιάξει sniffer… αναγκάστηκε να αναδιατυπώσει την ερώτηση ζητώντας του να κάνει reverse engineering για δική του χρήση και εκπαίδευση!

Παρόλα αυτά… υπάρχουν τρόποι να παρακάμψεις τα εμπόδια που σου βάζει!

2 «Μου αρέσει»

Το Claude κάνει ήδη τα δικά του και ναι, υπάρχουν τρόποι να το παρακάμψεις…

Παράδειγμα: παίρνω ένα 8-bit sprite ενός γνωστού χαρακτήρα από το διαδίκτυο και του ζητάω να το χρησιμοποιήσει και να το ενσωματώσει σε ένα μικρό Amstrad animation· αυτό μου απαντάει ότι δεν μπορεί να το κάνει για λόγους πνευματικών δικαιωμάτων. Ξανασχεδιάζω το sprite με τη βοήθεια του RGAS και του ζητάω ξανά να το ενσωματώσει· το κάνει χωρίς κανένα πρόβλημα, παρόλο που πρόκειται για τον ίδιο χαρακτήρα.

Κανείς δεν νοιάζεται πραγματικά για ασήμαντες μετατροπές 8-bit όμως· εδώ πρόκειται για μεγάλους εκδότες που ασκούν πίεση στην Anthropic για να σταματήσει τα ports ολοκαίνουργιων τίτλων AAA από κονσόλες σε PC. Και σε αυτές τις περιπτώσεις, η παράκαμψη των εμποδίων δεν είναι καθόλου απλή υπόθεση.

Κι όμως, εμένα με νοιάζει… χαχα

Απλώς έδινα ένα παράδειγμα με τα πρόσφατα κολλήματα του Claude… :sweat_smile: