U+2588 par chr143

Un jeu d’ingénierie et d’énigmes basé sur la physique, riche et stimulant, pour Amstrad CPC.

Maîtrisez la balistique, la mécanique des fluides, la thermodynamique, les réactions chimiques et nucléaires, utilisez des briques d’automatisation, construisez des structures, des machines, des véhicules, produisez de l’énergie, résolvez des énigmes, percez le brouillard et venez à bout d’U+2588 !

À propos de ce jeu :

En 2020, CHR$(143) est sorti sur Windows, Linux et Mac OS X sur itch et Steam, révolutionnant la scène indépendante des jeux d’énigmes d’ingénierie en pixel art basés sur l’univers de l’Amstrad CPC…

Aujourd’hui, après deux ans de recherches, nous sommes fiers d’avoir déterré U+2588, le jeu Amstrad CPC original de 1985 qui a inspiré CHR$(143) !

Essayez cette pépite méconnue dès maintenant ;^)

Avertissements :

  • Les graphismes de ce jeu sont extrêmement rudimentaires ; passez votre chemin si c’est ce qui compte le plus pour vous
  • Le jeu est particulièrement complexe, préparez-vous à faire chauffer tous les recoins de vos méninges
  • Même pour les joueurs les plus chevronnés, terminer tous les niveaux prendra plusieurs heures
8 « J'aime »

« Quel jeu incroyable ! Ce que vous entendez par « déterré » n’est pas très clair pour moi. Est-ce qu’il est sorti ou a-t-il été repêché d’un projet inachevé ? J’ai fait une recherche rapide, mais je n’ai rien trouvé. On dirait qu’il a inauguré le genre des « puzzles instantanés », à la manière de « Bishi Bashi Special » ou des « WarioWare », composés de casse-têtes tout simples dont le principe est de comprendre comment ils fonctionnent le plus vite possible. »

Tu te fais des films :face_savoring_food:

1 « J'aime »

« Je pense toujours du bien des gens. Est-ce une légende urbaine de l’IA ? :smiley: »

CHR$(143) était vraiment cool… je n’y ai pas beaucoup joué mais j’ai adoré le concept… ce sera sans doute pareil ! :stuck_out_tongue:

Je me permets de remonter ce sujet, le jeu est vraiment génial ! Le premier niveau est trop simple, le deuxième un peu trop complexe, mais ensuite la courbe d’apprentissage est plus agréable. Il regorge de très bonnes idées, chaque niveau apporte son lot de nouveautés. Tellement rafraîchissant, par les temps qui courent… enfin vous voyez bien ce que je veux dire :).

4 « J'aime »

Merci Targhan – venant de toi, je suis vraiment flatté :wink:
Et bravo pour avoir atteint le niveau 9, c’est un bon début…
Mais peut-être que quelqu’un d’autre réussira à dépasser le niveau 2 ?

3 « J'aime »

Je viens de commencer le niveau 7, je me suis éclaté avec Pinball Wizard !

Il y a tellement de bonnes idées là-dedans, super boulot, et le rendu est excellent quand on passe aux graphismes plus colorés.

1 « J'aime »

Le nom du jeu ne date pas de 1985. C’est une référence au caractère Unicode 2588, carré plein (l’équivalent Unicode du caractère CPC 143). Et apparemment, cela a été défini dans Unicode 1.1 en 1993, cf. Unicode 1.1

Le jeu a l’air super d’après la vidéo. Pas encore testé.

1 « J'aime »

J’ai juste copié la description depuis la page itch.io :smiley:

:flexed_biceps:

niveau 21 :wink: arrive à mon niveau :stuck_out_tongue:

2 « J'aime »

Je ne connais pas Devlin depuis très longtemps, mais j’ai fini par comprendre que, sous des abords un peu rudes, se cache un esprit brillant !

Cela dit, je lui ai donné un indice pour le niveau 16, alors je le partage ici :

Obtenir le circuit de vapeur surchauffée le plus compact

Je pourrais peut-être patcher ce jeu de 1985 pour y ajouter cet indice…